netcore 实现mqtt通讯

转自https://www.cnblogs.com/gzy2016Blog/p/17789358.html

本文,我们将使用 MQTTnet 来实现,它的官方地址为 https://github.com/chkr1011/MQTTnet

范例环境

本人所使用的环境,为 .NET Core 5.0 和 MQTTnet 3.1.0,并且从一个 命令行应用程序模板 开始。

创建项目添加依赖

打开你的 Visual Studio 或 Visual Studio Code 创建一个名为 mqttdemo 的 命令行应用程序 项目。或者运行下面的命令行创建

dotnet new console --name mqttdemo

MQTTnet 的 NuGet 页面地址为 NuGet Gallery | MQTTnet 4.3.6.1152 你可以点击链接访问并查看如何安装

然后打开 NutGet 搜索 MQTTnet 添加 MQTTnet 依赖。 如果你使用 Package Manager 工具,也可以运行下面的命令添加

Install-Package MQTTnet -Version 3.1.0

如果你和我一样习惯使用命令行,那么可以运行下面的命令添加

dotnet add package MQTTnet --version 3.1.0

编写服务器端实现

MQTTnet 在 MQTTnet.Server 命名空间内实现了服务器相关的逻辑。而其中最重要的类和接口就是 IMqttServer 和 MqttFactory

private static async void StartServer()
{
    try
    {
        // 1. 创建 MQTT 连接验证,用于连接鉴权
        MqttServerConnectionValidatorDelegate connectionValidatorDelegate = new MqttServerConnectionValidatorDelegate(
            p =>
            {
                // p 表示正在发起的一个链接的上下文

                // 客户端 id 验证
                // 大部分情况下,我们应该使用设备识别号来验证
                if ( p.ClientId == "twle_client")
                {
                    // 用户名和密码验证
                    // 大部分情况下,我们应该使用客户端加密 token 验证,也就是可客户端 ID 对应的密钥加密后的 token
                    if ( p.Username != "yufei" && p.Password != "123456")
                    {
                        // 验证失败,告诉客户端,鉴权失败
                        p.ReasonCode = MQTTnet.Protocol.MqttConnectReasonCode.BadUserNameOrPassword;
                    }
                }
            }
        );


        // 2. 创建 MqttServerOptions 的实例,用来定制 MQTT 的各种参数
        MqttServerOptions options = new MqttServerOptions();

        // 3. 设置各种选项
        // 客户端鉴权
        options.ConnectionValidator =  connectionValidatorDelegate;

        // 设置服务器端地址和端口号
        options.DefaultEndpointOptions.Port = 8001;

        // 4. 创建 MqttServer 实例
        mqttServer = new MqttFactory().CreateMqttServer();

        // 5. 设置 MqttServer 的属性
        // 设置消息订阅通知
        mqttServer.ClientSubscribedTopicHandler = new MqttServerClientSubscribedTopicHandlerDelegate(SubScribedTopic);
        // 设置消息退订通知
        mqttServer.ClientUnsubscribedTopicHandler = new MqttServerClientUnsubscribedTopicHandlerDelegate(UnScribedTopic);
        // 设置消息处理程序
        mqttServer.UseApplicationMessageReceivedHandler(MessageReceived);
        // 设置客户端连接成功后的处理程序
        mqttServer.UseClientConnectedHandler(ClientConnected);
        // 设置客户端断开后的处理程序
        mqttServer.UseClientDisconnectedHandler(ClientDisConnected);

        // 启动服务器
        await mqttServer.StartAsync(options);


        Console.WriteLine("服务器启动成功!直接按回车停止服务");
        Console.ReadLine();

    } catch(Exception ex)
    {
        Console.Write($"服务器启动失败:{ex}");
    }
}


// 客户端发起订阅主题通知
private static void SubScribedTopic(MqttServerClientSubscribedTopicEventArgs args)
{
    // 获取客户端识别码
    string clientId = args.ClientId;
    // 获取客户端发起的订阅主题
    string topic = args.TopicFilter.Topic;

    Console.WriteLine($"客户端[{clientId}]已订阅主题:{topic}");
}

// 客户端取消主题订阅通知
private static void UnScribedTopic(MqttServerClientUnsubscribedTopicEventArgs args)
{
    // 获取客户端识别码
    string clientId = args.ClientId;
    // 获取客户端发起的订阅主题
    string topic = args.TopicFilter;

    Console.WriteLine($"客户端[{clientId}]已退订主题:{topic}");
}

// 接收客户端发送的消息
private static void MessageReceived(MqttApplicationMessageReceivedEventArgs args)
{
    // 获取消息的客户端识别码
    string clientId = args.ClientId;
    // 获取消息的主题
    string topic = args.ApplicationMessage.Topic;
    // 获取发送的消息内容
    string payload = Encoding.UTF8.GetString(args.ApplicationMessage.Payload);
    // 获取消息的发送级别(Qos)
    var qos = args.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel;
    // 获取消息的保持形式
    bool retain = args.ApplicationMessage.Retain;

    Console.WriteLine($"客户端[{clientId}] >> 主题: [{topic}] 内容: [{payload}] Qos: [{qos}] Retain:[{retain}]");

}

// 客户端连接成功后的的处理通知
private static void ClientConnected(Mqt
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值