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原创 ue4和ue5导入3dmax动画后无法识别的问题

我和程序对接的时候 我3dmax里看到好好的 自己把skin文件导入ue5 然后再单导入动作也ok 但是不知道为啥 给他它就是识别 不了,怎么试都不行,但是我3个电脑都测试可以过ue5 后边发现他是ue5.4 我是ue5.5 然后我直接把我的ue5.5的路径文件发给他 让他下载了个5.5的版本 然后读取我的这个路径文件(所谓路径文件 就是我把skin不动的模型绑定文件和纯动画的骨骼文件测试没问题后 然后保存所有ue5文件)然后单独导出这个包含模型和动画的文件 然后压缩给程序 让他直接丢相同

2025-03-20 15:19:30 328

原创 unity3d 动作会产生抖动的问题(max看着没问题)

我是直接把u3d的那个帧压缩关闭就好了(不知道在哪里的就去加个中文安装包看看) 其实就是u3d的帧压缩导致旧版动画丢失信息罢了,后边我还遇到了很多很多问题 基本上都是3dmax看着没问题 到u3d就出问题 ,解决方案无非就是 检查总坐标是否有旋转~ 或者直接打组图方便给丢进去后边发现旋转出问题了 ,总结 多加控制器 别图省事 当然 u3d的问题基本上就是这几个 再就是导入的时候 看看那几个导入按钮是不是有问题之类的。

2025-03-20 15:13:23 260

空空如也

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