PCL专栏目录及须知-CSDN博客
注意:本方法为PCL计算点云法线最常用的方法。
PCL中共三种法线计算方法,其余两种不常用的法线计算方法如下:
(1)积分图法线估计
(2)密集点云表面法线估计
1.原理
遍历所有点云点,获取每个点云点的邻近点,得到该点云点邻域范围内的点云,对该区域点云拟合成为平面,对该平面计算法向量,作为该点云点的法向量。
(1)领域搜索:遍历点云点,对每个点云点P ,进行邻域搜索,获得其邻域范围内的点云点集D。
(2)拟合平面:对每个点云点集D,进行最小二乘拟合,得到拟合出的平面。
(3)计算法向量:计算这块点云的协方差矩阵,进行PCD主成分分析,得到平面的法向量n(主要特征向量)。
(4)确定法向量朝向:设定点云中某个点的法向量朝向为v。
举例:如果要计算点云法向量n2,步骤如下。
1)假设点云稠密且处处平滑,那么对于相邻的两个法向量n1、n2应该接近于平行。
2)假设我们已经通过之前的点云法向量得到法向量n1,那么由相邻两法向量平行可知:n1 ·n2(n1同n2点乘)点乘得到的夹角应该小于180°,如果夹角>180°,那么说明n2的法向量方向错误,翻转n2的法向量方向。
3)通过已确定的某个点的法向量朝向v,遍历所有点云点,依次以上述步骤得到所有点云点的法向量方向。
如下图:
取下图中的两个箭头向量n1、n2,计算二者点乘。
1)如果二者点乘结果<180°,那说明二者都在平面的一侧,不用翻转法向量。
2)如果二者点乘结果>180°,那说明n1和n2在平面的两侧,需要翻转法向量,将n1、n2变成一侧。
(5)遍历所有点云点,得到最终的法向量结果。
2.使用场景
非常常用,PCL中很多计算的前置步骤,都要用到法向量。
本方法是计算法向量时最常用的方法,可用于有序点云和无序点云。但因要执行KD树搜索,所以计算速度会慢一些。
3.注意事项
注意PCL中几种计算法向量的区别。
4.关键函数
(1)法向量邻域搜索可用K邻域搜索和半径搜索两种。
setKSearch()
setRadiusSearch()
(2)计算点云中每个点的法向量和曲率
computePointNormal (const pcl::PointCloud<PointInT> &cloud, const pcl::Indices &indices,
Eigen::Vector4f &plane_parameters, float &curvature)
5.代码
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h>
#include <pcl/features/normal_3d_omp.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <boost/thread/thread.hpp>
int main()
{
/****************计算点云法向量********************/
// 原始点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
pcl::io::loadPCDFile("D:/code/csdn/data/bunny.pcd", *cloud); // 加载原始点云数据
pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr normals(new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);
// 计算点云法向量
pcl::NormalEstimationOMP<pcl::PointXYZ, pcl::Normal> n; // OMP加速
pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>::Ptr tree(new pcl::search::KdTree<pcl::PointXYZ>());
n.setNumberOfThreads(10); // 设置openMP的线程数
n.setInputCloud(cloud);
n.setSearchMethod(tree); // 设置KD树用于邻近搜索
n.setKSearch(10); // k邻域搜索的点云点个数
n.compute(*normals);
/****************展示********************/
boost::shared_ptr<pcl::visualization::PCLVisualizer> viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer(""));
viewer->setBackgroundColor(0, 0, 0);
viewer->addPointCloud<pcl::PointXYZ>(cloud, pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ>(cloud, 0, 225, 0), "sample cloud"); // 添加点云
viewer->addPointCloudNormals<pcl::PointXYZ, pcl::Normal>(cloud, normals, 10, 0.01, "normals"); // 添加点云法向量
while (!viewer->wasStopped())
{
viewer->spinOnce(100);
boost::this_thread::sleep(boost::posix_time::microseconds(100000));
}
return 0;
}