概览
发行产品大部分的控制权都在您的手中,但在推出之前仍然需要通过 Valve 审核并许可。 您可以自行决定发行日期,也能自行配置绝大部分的功能。 在 Steam 上发行产品的大致流程可在 Steamworks 的产品登陆页面上方找到。
完成发行核对清单
共有两个核对清单,一个是商店页面的核对清单,另一个则是产品生成版本与配置的核对清单。 您可以在应用登陆页面的右侧找到核对清单。
完成核对清单后,请点击“标记为就绪待审”,让 Valve 知道您已完成各项工作、建好商店页面并提出建议定价,准备接受审核。 另外请注意您必须先提交商店页面进行审核,随后才能提交生成版本进行审核。 两个核对清单都必须完成,并且通过审核获得批准后,产品才能够发行。 请参见审核流程文档,了解更多详情。
商店状态
商店状态核对清单包含了在您将商店页面列为即将推出和等待发布之前必须完成的事项。 完成了核对清单上所有事项后,点击“标记为就绪待审”即可提交商店状态以备审核。 我们对您商店状态的审核通常需要 3-5 个工作日才能完成,但考虑到可能需要进行的变更,您最好在希望商店页面上线前至少 7 天提交页面以供审核。 必要时,我们给您提供意见反馈;如无必要,我们会把您的商店页面标为“就绪待发行”。
游戏生成版本
游戏生成版本的核对清单列出了要在 Steam 上发行应用程序所需要准备的事项。 上传最接近终版的生成版本的默认分支(该生成版本应包含商店页面描述的所有功能,但无须是终版。 您可以在审核流程期间及审核流程之后继续更新生成版本。) 您完成核对清单,认为您的应用程序已准备就绪后,您可以点击“标记为就绪待审”,让 Valve 知道您已准备好产品生成版本,准备接受审核。 另外请注意您必须先提交商店状态进行审核,随后才能提交生成版本进行审核。
准备就绪即可自行发行
页面通过审核后,您可自行决定发行时间。发行时,点击 Steamworks 产品登陆页上方的绿色“发行应用”按钮。
通过审核的产品不会自动发行。您需要自行在您希望的发行时间进行操作。 请参见发行选项文档,对我们支持的发行类型了解更多。
在您点击“发行应用”后,您将会看到发行流程的操作小结,包括发布商店程序包、将首发折扣设置上线、将游戏设置为可玩和已发行,以及应用“现在”的发行时间戳。
接下来您需要点击“立即发布”,然后就会跳出确认对话框。 一旦点击了“现在发行”,发行流程就会开始。
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您在点击“发行应用”时,可以按您的产品与发行时间,从三种商店曝光方式中自由选择。
审核
当您完成核对清单上的项目后,请点击位于您的产品登陆页面上方的“标记为就绪待审“按钮。 这样 Valve 就会知道您的产品已准备好接受发行前审核。 请注意这个阶段可能需要一些时间,因此我们推荐您在预计公开商店页面之前提早进行。 请参见审核流程,了解更多信息。
完整发行
如果您的产品获准完整发行,控件将显示“批准发行”。 点击“发行应用”按钮即可进行,您将有机会在最终确认前查看发行细节。
在接下来的选项中选择“现在发行”,便可将产品完整发行,供顾客立即游戏。 您的产品将在商店里显示为完整发行。 参见在 Steam 上曝光,对发行曝光了解更多。
预购
预购不是一项能自行操作的功能,需由 Valve 设置。 一般来说,我们不推荐预购,因为如果销售量在预购阶段的几个星期内被分散,将不利于您的游戏在发行日创下佳绩。 同时,我们不为从未合作过的伙伴提供预购服务。
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即将推出
在您的商店页面通过审核后,您会看到控件显示为“批准发行”。 点击“展示为即将推出”,即可查看选项,并使您的页面上线,供所有顾客浏览。 此时商店页面不会显示供顾客购买或游玩该游戏的选项。
这将会公开您的商店页面与社区中心供顾客浏览,同时将产品设为即将推出,并显示您设定的预计发行日期。 这是在游戏发行前便开始聚集人气,让顾客能把您的游戏添加至愿望单的大好方式。
您必须在发行产品前至少两周在 Steam 上发布“即将推出”页面。
注意:在您的“即将推出”页面上线且产品在 14 天内发行的情况下,如果您不联系我们,将无法变更发行日期。 请将日期设置为尽可能接近实际发行日期。
您是可以更改发行日期的——计划会发生变化,会出现延迟,而您可以控制在 Steam 上发行游戏的时间。 但我们非常希望顾客在商店页面看到的信息真实无误。
参见即将推出文档,了解更多信息。
抢先体验
如果您的产品标为“抢先体验”(参见抢先体验文档),那么控制游戏发行的按钮上会显示“发行抢先体验版”。 点击该按钮即可进行操作,您将有机会在最终确认前查看发行细节。
在接下来的选项中选择“现在发行”,便可将产品以抢先体验版推出。 请注意,您同样必须在您的产品在 Steam 上可玩之前至少两周,发布“即将推出”页面。 参见在 Steam 上曝光,对发行曝光了解更多。
一旦您的产品作为抢先体验发行,登陆页上的控件将改为允许您从抢先体验转变成完整发行。然而,您应该只有等到产品在抢先体验阶段反复优化,且准备好显示为完整发行时,才执行这个转变。