BOM浏览器对象模型

1. BOM

1.1 什么是BOM

BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象, 其核心对象是 window。

BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。

BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织的 W3C,BOM 最初是 Netscape 浏览器标准的一部分。

DOM

  • 文档对象模型
  • DOM 就是把【文档】当做一个【对象】来看待
  • DOM 的顶级对象是 document
  • DOM 主要学习的是操作页面元素
  • DOM 是 W3C 标准规范

BOM

  • 浏览器对象模型
  • 把【浏览器】当做一个【对象】来看待
  • BOM 的顶级对象是 window
  • BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
  • BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差

1.2 BOM 的构成

BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。

window
document
location
navigation
screen
history

1.3 顶级对象window

window对象是浏览器的顶级对象, 它具有双重角色。

  1. 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
  2. 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。

在调用的时候可以省略 window(对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。

注意:window下的一个特殊属性 window.name


1.4 window 对象的常见事件

页面(窗口)加载事件(2种)

第1种

window.onload = function() {}
或者
window.addEventListener("load",function(){});

window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。

注意:

  1. 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
  2. window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
  3. 如果使用 addEventListener 则没有限制。

第2种

document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})

DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。

IE9以上才支持

如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。

	<script>
        window.addEventListener('load', function() {
            var btn = document.querySelector('button');
            btn.addEventListener('click', function() {
                alert('点击我');
            })
        })
        window.addEventListener('load', function() {
            alert(22);
        })
        document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
            alert(33);
        })
    </script>

调整窗口大小事件

window.onresize = function(){}
window.addEventListener('resize',function(){});

window.onresize 是调整窗口大小加载的事件,当触发时就调用的处理函数。

注意:

  1. 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
  2. 我们经常利用这个事件完成响应式布局,window.innerWidth 当前屏幕的宽度

1.5 定时器(两种)

window 对象给我们提供了 2 种定时器

  • setTimeout()
  • setInterval()

setTimeout() 延迟定时器

window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);

setTimeout() 这个调用函数我们也称为 回调函数 callback

注意:

  1. window 可以省略
  2. 这个调用函数可以直接 直接写函数、或者写函数名或者采取字符串 '函数名()'三种形式。第三种不推荐。
  3. 延迟的毫秒数省略默认是 0 ,如果写,必须是毫秒。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
普通函数是按照代码顺序直接调用。

简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。

以前我们讲的   element.onclick = function(){}   或者  element.addEventListener(“click”, fn);   里面的 函数也是回调函数。
停止定时器
window.clearTimeout(timeoutID)

clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。

注意:

  1. window 可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符

    <button>点击停止定时器</button>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
		// 开启定时器
        var timer = setTimeout(function() {
            console.log('爆炸了');
        }, 5000);
		// 给按钮注册单击事件
        btn.addEventListener('click', function() {
            // 停止定时器
            clearTimeout(timer);
        })
    </script>

setInterval() 闹钟定时器

window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);

setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。

注意:

  1. window 可以省略
  2. 这个调用函数可以直接 直接写函数、或者写函数名或者采取字符串 '函数名()'三种形式。第三种不推荐。
  3. 间隔的毫秒数省略默认是 0 ,如果写,必须是毫秒,表示每隔3多少毫秒就自动调用这个函数。
  4. 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
  5. 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
    <script>
        // 1. setInterval 
        setInterval(function() {
            console.log('继续输出');
        }, 1000);
    </script>
停止定时器
window.clearInterval(intervalID);

clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器

注意:

  1. window 可以省略
  2. 里面的参数就是定时器的标识符

1.6 this指向问题

this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。

现阶段,我们先了解一下几个this指向

  1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
  2. 方法调用中谁调用this指向调用者
  3. 构造函数中this指向构造函数的实例
    <button>点击</button>
    <script>
        // this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
        // 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
        console.log(this);
        function fn() {
            console.log(this);
        }
        window.fn();
        window.setTimeout(function() {
            console.log(this);
        }, 1000);
        // 2. 方法调用中谁调用this指向谁
        var o = {
            sayHi: function() {
                console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
            }
        }
        o.sayHi();
        var btn = document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click', function() {
                console.log(this); // 事件处理函数中的this指向的是btn这个按钮对象
            })
        // 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
        function Fun() {
            console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
        }
        var fun = new Fun();
    </script>

1.7 location对象

什么是location对象

window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象

URL

统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。

URL 的一般语法格式:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.2002.run/index.html?name=tom&age=18#link

组成说明
protocol通信协议 常用的http,ftp等
host主机(域名) www.2002.run
port端口号 可选,省略时使用方案的默认端口,http的默认端口是80
path路径由 零或多个 ‘/’ 符号隔开的字符串,一半用来表示主机上的一个目录或文件地址
query参数 以键值对的形式,通过 & 符号分隔开
fragment片段 #后面内容 常见于链接 锚点

location对象的属性

location对象属性返回值
location.href获取或者设置 整个URL
location.host返回主机(域名)www.2002.run
location.port返回端口号 如果未写返回空字符串
location.pathname返回路径
location.search返回参数
location.hash返回片段 #后面的内容 常见于链接 锚点
案例:3秒钟后自动跳转
    <button>点击</button>
    <div></div>
    <script>
        var btn = document.querySelector('button');
        var div = document.querySelector('div');
        btn.addEventListener('click', function() {
            // console.log(location.href);
            location.href = 'http://www.itcast.cn';
        })
        var timer = 3;
        setInterval(function() {
            if (timer == 0) {
                location.href = 'http://www.itcast.cn';
            } else {
                div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
                timer--;
            }
        }, 1000);
    </script>
案例:获取URL参数

location对象的常见方法

location对象方法返回值
location.assign()跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面)
location.replace()替换当前页,因为不记录历史,所以不能后退页面
location.reload()重新加载页面,相当于刷新按钮或者 F5 如果参数为 true 相当于强制刷新 Ctrl+F5

1.8 navigator 对象

navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。

下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转

if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
    window.location.href = "";     //手机
 } else {
    window.location.href = "";     //电脑
 }

history 对象

window对象给我们提供了一个 history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。

history对象方法作用
back()可以后退功能
forward()前进功能
go()前进后退功能,参数如果是 1 前进 1个页面,如果是 -1 后退 1个页面
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