1. BOM
1.1 什么是BOM
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象, 其核心对象是 window。
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象都提供了很多方法与属性。
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是 ECMA,DOM 的标准化组织的 W3C,BOM 最初是 Netscape 浏览器标准的一部分。
DOM
- 文档对象模型
- DOM 就是把【文档】当做一个【对象】来看待
- DOM 的顶级对象是 document
- DOM 主要学习的是操作页面元素
- DOM 是 W3C 标准规范
BOM
- 浏览器对象模型
- 把【浏览器】当做一个【对象】来看待
- BOM 的顶级对象是 window
- BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象
- BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
1.2 BOM 的构成
BOM 比 DOM 更大,它包含 DOM。
1.3 顶级对象window
window对象是浏览器的顶级对象, 它具有双重角色。
- 它是 JS 访问浏览器窗口的一个接口。
- 它是一个全局对象。定义在全局作用域中的变量、函数都会变成 window 对象的属性和方法。
在调用的时候可以省略 window(对话框都属于 window 对象方法,如 alert()、prompt() 等。
注意:window下的一个特殊属性 window.name
1.4 window 对象的常见事件
页面(窗口)加载事件(2种)
第1种
window.onload = function() {}
或者
window.addEventListener("load",function(){});
window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数。
注意:
- 有了 window.onload 就可以把 JS 代码写到页面元素的上方,因为 onload 是等页面内容全部加载完毕,再去执行处理函数。
- window.onload 传统注册事件方式只能写一次,如果有多个,会以最后一个 window.onload 为准。
- 如果使用 addEventListener 则没有限制。
第2种
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等。
IE9以上才支持
如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。
<script>
window.addEventListener('load', function() {
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
alert('点击我');
})
})
window.addEventListener('load', function() {
alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
alert(33);
})
</script>
调整窗口大小事件
window.onresize = function(){}
window.addEventListener('resize',function(){});
window.onresize 是调整窗口大小加载的事件,当触发时就调用的处理函数。
注意:
- 只要窗口大小发生像素变化,就会触发这个事件
- 我们经常利用这个事件完成响应式布局,window.innerWidth 当前屏幕的宽度
1.5 定时器(两种)
window 对象给我们提供了 2 种定时器
- setTimeout()
- setInterval()
setTimeout() 延迟定时器
window.setTimeout(调用函数, [延迟的毫秒数]);
setTimeout() 这个调用函数我们也称为 回调函数 callback
注意:
- window 可以省略
- 这个调用函数可以直接 直接写函数、或者写函数名或者采取字符串 '函数名()'三种形式。第三种不推荐。
- 延迟的毫秒数省略默认是 0 ,如果写,必须是毫秒。
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
普通函数是按照代码顺序直接调用。
简单理解: 回调,就是回头调用的意思。上一件事干完,再回头再调用这个函数。
例如:定时器中的调用函数,事件处理函数,也是回调函数。
以前我们讲的 element.onclick = function(){} 或者 element.addEventListener(“click”, fn); 里面的 函数也是回调函数。
停止定时器
window.clearTimeout(timeoutID)
clearTimeout() 方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。
注意:
- window 可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
<button>点击停止定时器</button>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
// 开启定时器
var timer = setTimeout(function() {
console.log('爆炸了');
}, 5000);
// 给按钮注册单击事件
btn.addEventListener('click', function() {
// 停止定时器
clearTimeout(timer);
})
</script>
setInterval() 闹钟定时器
window.setInterval(回调函数,[间隔的毫秒数]);
setInterval() 方法重复调用一个函数,每隔这个时间,就去调用一次回调函数。
注意:
- window 可以省略
- 这个调用函数可以直接 直接写函数、或者写函数名或者采取字符串 '函数名()'三种形式。第三种不推荐。
- 间隔的毫秒数省略默认是 0 ,如果写,必须是毫秒,表示每隔3多少毫秒就自动调用这个函数。
- 因为定时器可能有很多,所以我们经常给定时器赋值一个标识符。
- 第一次执行也是间隔毫秒数之后执行,之后每隔毫秒数就执行一次。
<script>
// 1. setInterval
setInterval(function() {
console.log('继续输出');
}, 1000);
</script>
停止定时器
window.clearInterval(intervalID);
clearInterval()方法取消了先前通过调用 setInterval()建立的定时器
注意:
- window 可以省略
- 里面的参数就是定时器的标识符
1.6 this指向问题
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象。
现阶段,我们先了解一下几个this指向
- 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window(注意定时器里面的this指向window)
- 方法调用中谁调用this指向调用者
- 构造函数中this指向构造函数的实例
<button>点击</button>
<script>
// this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
// 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
console.log(this);
function fn() {
console.log(this);
}
window.fn();
window.setTimeout(function() {
console.log(this);
}, 1000);
// 2. 方法调用中谁调用this指向谁
var o = {
sayHi: function() {
console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
}
}
o.sayHi();
var btn = document.querySelector('button');
btn.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // 事件处理函数中的this指向的是btn这个按钮对象
})
// 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
function Fun() {
console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
}
var fun = new Fun();
</script>
1.7 location对象
什么是location对象
window 对象给我们提供了一个 location 属性用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。因为这个属性返回的是一个对象,所以我们将这个属性也称为 location 对象。
URL
统一资源定位符(Uniform Resource Locator,URL)是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有唯一的URL,它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。
URL 的一般语法格式:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.2002.run/index.html?name=tom&age=18#link
组成 | 说明 |
---|---|
protocol | 通信协议 常用的http,ftp等 |
host | 主机(域名) www.2002.run |
port | 端口号 可选,省略时使用方案的默认端口,http的默认端口是80 |
path | 路径由 零或多个 ‘/’ 符号隔开的字符串,一半用来表示主机上的一个目录或文件地址 |
query | 参数 以键值对的形式,通过 & 符号分隔开 |
fragment | 片段 #后面内容 常见于链接 锚点 |
location对象的属性
location对象属性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 获取或者设置 整个URL |
location.host | 返回主机(域名)www.2002.run |
location.port | 返回端口号 如果未写返回空字符串 |
location.pathname | 返回路径 |
location.search | 返回参数 |
location.hash | 返回片段 #后面的内容 常见于链接 锚点 |
案例:3秒钟后自动跳转
<button>点击</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.querySelector('button');
var div = document.querySelector('div');
btn.addEventListener('click', function() {
// console.log(location.href);
location.href = 'http://www.itcast.cn';
})
var timer = 3;
setInterval(function() {
if (timer == 0) {
location.href = 'http://www.itcast.cn';
} else {
div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
timer--;
}
}, 1000);
</script>
案例:获取URL参数
location对象的常见方法
location对象方法 | 返回值 |
---|---|
location.assign() | 跟href一样,可以跳转页面(也称为重定向页面) |
location.replace() | 替换当前页,因为不记录历史,所以不能后退页面 |
location.reload() | 重新加载页面,相当于刷新按钮或者 F5 如果参数为 true 相当于强制刷新 Ctrl+F5 |
1.8 navigator 对象
navigator 对象包含有关浏览器的信息,它有很多属性,我们最常用的是 userAgent,该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。
下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面,实现跳转
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) {
window.location.href = ""; //手机
} else {
window.location.href = ""; //电脑
}
history 对象
window对象给我们提供了一个 history对象,与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL。
history对象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前进功能 |
go() | 前进后退功能,参数如果是 1 前进 1个页面,如果是 -1 后退 1个页面 |