19.异常处理

学习知识:方法中,异常的抛出和捕获

Main.java:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        errtest errtest = new errtest();
        try{
            errtest.testerr();
        } catch (ArithmeticException e) {
            System.out.println("这个方法抛出了零除异常。");
        }
        System.out.println("程序继续执行…");
        try{
            errtest.testthrow();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("这个方法抛出了人为异常。");
        }
        //上一级的方法可能抛出的异常,都必须在当前方法捕获(catch)或继续抛出(throws)
    }
}

errtest.java:

public class errtest {
    public void testerr() throws ArithmeticException{
        int a = 1/0; //触发一个零除异常
    }//方法名后必须要定义throws,才能在上一级方法执行此方法时捕获异常

    public void testthrow() throws Exception {
        throw new Exception("这是我人为制造的异常抛出");//用throw主动人为地抛出异常
    }
}

输出:

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Mak4R1

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值