
游戏开发
文章平均质量分 89
腾讯WeTest
腾讯WeTest是腾讯游戏官方推出的一站式游戏测试平台,用十年腾讯游戏测试经验帮助广大开发者对游戏开发全生命周期进行质量保障。
腾讯WeTest提供:兼容适配测试;云端真机调试;服务器压力测试;耗电量测试;服务器压力测试;舆情分析等服务。
展开
-
游戏中的图像识别:CV的新战场
概述CV(Computer Vision)在现实世界的应用相对比较成功,如日常生活中的人脸识别,车牌识别,指纹比对,电子稳像,行人,车辆的跟踪,等等。那么在其他领域呢,比如大家常玩的手机游戏,CV又可以有哪些应用呢?游戏场景的图像和现实场景的图像还是有差别的,有些游戏的场景相对比较复杂,如特效干扰、游戏人物不似真人一样有规则,艺术字体也不像车牌一样字体固定,并且有统一底色等等;有些元素是相对比较简单的,如游戏中的固定位置的固定图标等等。简单的游戏元素可以用传统图像检测的方法,也可以取得比较好的效果。本篇原创 2021-07-20 18:18:32 · 2975 阅读 · 0 评论 -
影响用户流畅体验APP&游戏的的因素有哪些?
用户在使用APP/游戏体验的过程中,常常会产生新画面刷新不稳定、视觉感官画面不连贯、游戏画面缓冲耗时、帧数低操作延迟等明显的卡顿问题,那么具体的影响因素是什么呢?我们从FrameTime、FPS、流畅度、Jank这几个常见参数的角度,来深层次分析其中的性能问题,便于大家后期提升APP应用及游戏性能和品质。一、FrameTimeFrameTime 的定义:两帧画面间隔耗时(也可简单认为单帧渲染耗时)。对于FrameTime和卡顿是否有关联?请看下图的案例图示:从图中可看出画面中B帧在GPU原创 2021-07-16 14:39:30 · 1447 阅读 · 1 评论 -
感知行业风向,掌握质量脉动,腾讯WeTest发布《2020移动游戏质量白皮书》
令人难忘的2020年注定会在历史长河中留下浓墨重彩的一笔。伴随着诸多行业承受巨大困境和挑战的同时,全社会数字化进程正在提速。移动游戏市场在后疫情时代爆发出了新的活力,厂商更加注重游戏质量的提升,守住核心的品质根基才能最终赢得用户已成为游戏行业长期发展的逻辑共识。据此,腾讯WeTest首度联合泰尔终端实验室正式推出《2020移动游戏质量白皮书》,以质量视角分析数据,为行业厂商运营与研发提供指导,助力游戏从业者不断突破品质上限。腾讯WeTest作为腾讯官方推出的一站式游戏/应用测试平台,对外开放五年来,不仅将原创 2021-01-07 19:31:54 · 640 阅读 · 0 评论 -
放眼全球,关注游戏质量变化,解读《2019中国移动游戏质量白皮书》
2019是中国游戏市场,尤其是手游市场称得上是跌宕起伏的一年,同时也是各大厂商推陈出新突破过去的一年。面对竞争激烈的市场,手游厂商们不仅着眼于游戏质量的提升,更是将一众优秀的国产游戏带入到了海外市场,从而在延续产品生命周期之余,也拓宽了自己所面对的市场。近日,腾讯WeTest正式推出了《2019中国移动游戏质量白皮书》。作为服务于全球游戏厂商的腾讯WeTest来说,在2019年除了通过品牌升级所...转载 2020-01-09 10:58:47 · 517 阅读 · 0 评论 -
“战术竞技类”外挂打击已开始!揭秘腾讯We Test游戏安全服务新动作!
国服PUBG的游戏安全将由我们来守护!原创 2017-11-28 21:13:58 · 946 阅读 · 0 评论 -
【悬赏征文】确认过眼神,你就是腾讯WeTest的特约撰稿人
成功的经验从来不是一蹴而就的,它仰仗基于价值认同的信息互通,知识共享。在开发、测试领域“摸爬滚打”多年的你,一定有很多经验与见解分享。如何让更多同行了解自己的独到见解?怎样才能让自己的技术文章出现在更多行业媒体与论坛的头版头条?你是否想在众多业界同行面前做一次精彩绝伦的技术讲座?为了给大家提供更多元更有价值的干货与案例, 同时让乐于写作和分享的朋友们有更好的展示机会!W...原创 2018-04-20 17:18:15 · 302 阅读 · 0 评论 -
2018 Unite大会——《使用UPA工具优化项目》演讲实录
2018年5月11日至13日,腾讯WeTest与Unity联合打造的移动游戏性能分析工具(Unity Performance Analysis,以下称为UPA)正式亮相2018 Unite大会,为Unity手游开发者提供更加深度的游戏性能优化、测试服务,带来了更多产品测试与优化的“新姿势”。会上,Unity大中华区企业支持经理&UPA开发工程师高川先生、腾讯游戏性能优化工程师 &...原创 2018-05-18 17:52:29 · 742 阅读 · 0 评论