拓扑 API简介及示例代码(C/C++)

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本文介绍了OpenCASCADE中的拓扑API,包括TopoDS_Shape、TopoDS_Vertex等关键类,阐述了其在处理三维几何模型拓扑结构中的作用。并提供了使用C/C++编写的示例代码,展示如何创建和遍历几何模型。

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拓扑 API简介及示例代码(C/C++)

拓扑 API是OpenCASCADE中的一个重要组成部分,它提供了一套功能强大的工具和函数,用于处理三维几何模型的拓扑结构。在本文中,我们将介绍拓扑 API的基本概念,并提供一些使用C/C++编写的示例代码来说明其用法。

拓扑 API的基本概念
拓扑 API是基于面向对象的编程范式构建的,它使用一组类和方法来表示和操作三维几何模型的拓扑结构。下面是一些常用的拓扑 API类及其功能:

  1. TopoDS_Shape:这是拓扑 API中最基本的类,用于表示任何三维几何模型的形状。它是其他所有拓扑类的基类。

  2. TopoDS_Vertex:表示三维模型中的顶点。

  3. TopoDS_Edge:表示三维模型中的边。

  4. TopoDS_Wire:表示三维模型中的线。

  5. TopoDS_Face:表示三维模型中的面。

  6. TopoDS_Solid:表示三维模型中的实体。

  7. TopoDS_Compound:表示由多个形状组成的复合体。

这些类之间存在关联关系,通过它们的方法和函数可以进行各种拓扑操作,如创建、修改、查询和分析模型的拓扑结构。

示例代码

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