[C++面向对象编程特性]--面向对象编程思想与实现

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本文介绍了C++中的面向对象编程三大特性:封装、继承和多态,以及模板的使用。通过实例展示了如何实现封装以保护数据,如何通过继承减少代码重复,以及如何利用多态和模板增加代码的灵活性和通用性。

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[C++面向对象编程特性]–面向对象编程思想与实现

随着计算机技术的不断发展,面向对象编程已成为程序员们常用的编程方式。在C++中,也有许多面向对象编程的特性可以使用,让我们一同深入了解并实践。

1.封装
封装是C++面向对象编程的基础,它可以将一个对象的数据和行为组合成一个整体,并将其与其他对象隔离开来。这种技术可以使程序设计更加简单、清晰,有助于提高代码的可重用性,并且可以保护数据不被意外修改。

例如:

class BankAccount{
private:
string name;
int acc_num;
float balance;
public:
void deposit(float amount){
balance += amount;
}
void withdraw(float amount){
balance -= amount;
}
float get_balance(){
return balance;
}
};

在上面的代码中,我们用private关键字将name、acc_num和balance封装了起来,只有BankAccount类的内部函数可以访问到这些变量。而对外,我们只对外公开了三个接

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