计算机毕设Springboot邯郸市流浪猫狗救助领养系统iz6259d8 (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)本套源码可以先看具体功能演示视频领取,文末有联xi 可分享
在城市的角落,流浪猫狗的身影随处可见。它们无家可归,面临着饥饿、疾病和危险。如何为这些无辜的生命提供帮助,成为了一个亟待解决的社会问题。随着信息技术的飞速发展,利用计算机技术搭建一个流浪猫狗救助领养系统,不仅能够高效地整合资源,还能为流浪动物和潜在领养者搭建一座桥梁,这正是我们设计“Springboot邯郸市流浪猫狗救助领养系统”的初衷。
系统功能概览
该系统涵盖了流浪猫狗救助与领养的全流程,主要功能包括:
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流浪动物信息管理:系统能够录入流浪猫狗的基本信息,如品种、性别、年龄、健康状况等,并上传动物的照片,方便潜在领养者了解动物情况。
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领养信息发布与申请:领养者可以在平台上浏览流浪动物信息,选择心仪的动物并提交领养申请。系统会记录领养申请信息,便于后续的审核与跟踪。
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救助论坛交流:用户可以在救助论坛中发布帖子,分享流浪动物救助经验、领养心得,或者发起求助信息,促进流浪动物救助相关知识的传播与交流。
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护养知识推送:系统提供护养知识模块,发布关于流浪动物护理、喂养、疾病预防等方面的文章,帮助用户更好地照顾流浪动物。
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用户与管理员管理:系统支持用户注册与登录,用户可以管理自己的个人信息,查看领养申请进度等。管理员则负责审核领养申请、管理流浪动物信息、发布护养知识等,确保系统的正常运行。
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数据统计与分析:系统能够对流浪动物的收容数量、领养成功率、用户活跃度等数据进行统计与分析,为流浪动物救助工作提供数据支持,帮助优化救助策略。
系统功能总结
通过这些功能的实现,Springboot邯郸市流浪猫狗救助领养系统不仅为流浪动物提供了一个温暖的避风港,也为爱宠人士提供了一个便捷的领养平台。它将分散的救助资源进行整合,提高了救助效率,同时也增强了公众对流浪动物保护的意识,推动了社会的文明进步。
注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。
系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0
系统功能分析
邯郸市流浪猫狗救助领养系统主要有管理员和用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析。
管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有用户、动物品种、流浪动物、领养信息、收养信息、救助论坛、系统管理、用户资料等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图
用户:用户进入系统前台,点击个人中心可以对个人中心、修改密码、领养信息、收养信息、我的发布、我的收藏等信息进行操作。用户用例如图3-2所示。

图3-2 用户用例图
3.4 系统流程分析
3.4.1 数据开发流程
邯郸市流浪猫狗救助领养系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示

图3-3系统开发流程图
3.4.2 用户登录流程
要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4登录流程图
3.4.3 系统操作流程
用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-5所示。

图3-5系统操作流程图
3.4.4 添加信息流程
管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-6所示。

图3-6添加信息流程图
3.4.5 修改信息流程
管理员可以修改邯郸市流浪猫狗救助领养管理信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-7所示。

图3-7 修改信息流程图
3.4.6 删除信息流程
管理员可以删除流浪动物信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-8所示。

图3-8 删除信息流程图
4 系统设计
4.1 系统概要
在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。
总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。邯郸市流浪猫狗救助领养系统工作原理图如图4-1所示:
图4-1 系统工作原理图
4.2 系统结构设计
架构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。邯郸市流浪猫狗救助领养系统的总体结构设计如图4-2所示。
图4-2 系统总体架构图
4.3数据库设计
在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。
4.3.1 数据库设计原则
利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。
4.3.2 数据库实体
在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。在系统中将对 “用户、”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-3所示:
图4-3系统局部E-R图
系统的实现
5.1前台功能实现
5.1.1系统首页页面
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:
图5-1 系统首页界面
在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:
图5-2系统注册页面
流浪动物:在流浪动物页面的输入栏中输入动物昵称进行查询,可以查看到流浪动物详细信息,并进行领养申请、评论或收藏操作;流浪动物页面如图5-3所示:
图5-3流浪动物详细页面
救助论坛:在救助论坛页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到救助论坛详细信息,并进行发布帖子、点赞或评论操作;救助论坛页面如图5-4所示:
图5-4救助论坛详细页面
5.1.2个人中心
个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、领养信息、收养信息、我的发布、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:
图5-5个人中心界面
5.2后台管理员功能实现
在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-6所示。
图5-6 管理员登录界面
管理员进入主页面,主要功能包括对用户、动物品种、流浪动物、领养信息、收养信息、救助论坛、系统管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:
图5-7管理员主界面
用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-8所示:
图5-8用户界面
动物品种功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写动物品种表单。这些动物品种表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除动物品种信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便动物品种功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。动物品种界面如图5-9所示:
图5-9动物品种界面
收养信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写收养信息表单。这些收养信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除收养信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便收养信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。收养信息界面如图5-10所示:
图5-10收养信息界面
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