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原创 力扣1368. 使网格图至少有一条有效路径的最小代价(Dijkstra算法+广度优先)
题目:给你一个 m x n 的网格图 grid 。 grid 中每个格子都有一个数字,对应着从该格子出发下一步走的方向。 grid[i][j] 中的数字可能为以下几种情况:1,下一步往右走,也就是你会从 grid[i][j]走到 grid[i][j + 1]2,下一步往左走,也就是你会从 grid[i][j]走到 grid[i][j - 1]3,下一步往下走,也就是你会从 grid[i][j]走到 grid[i + 1][j]4,下一步往上走,也就是你会从 grid[i][j]...
2022-03-15 18:13:08
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原创 力扣1901. 找出顶峰元素 II(二分法)
题目:一个2D网格中的 顶峰元素 是指那些 严格大于 其相邻格子(上、下、左、右)的元素。给你一个从 0 开始编号的 m x n 矩阵 mat,其中任意两个相邻格子的值都不相同。找出任意一个顶峰元素 mat[i][j],并返回其位置 [i,j] 。你可以假设整个矩阵周边环绕着一圈值为 -1 的格子。要求必须写出时间复杂度为O(mlogn)或O(nlogm) 的算法。来源:力扣案例一:输入: mat = [[1,4],[3,2]]输出: [0...
2022-03-07 00:34:03
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空空如也
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