用cmake将Assimp导入vs2017

本文详细介绍了如何使用VS2017、CMake和Assimp创建游戏资源导入库的过程。从下载和配置工具,到编译库文件及设置项目头文件和库文件目录,一步步引导读者完成整个流程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

首先准备好工具

  • vs2017
  • cmake 下载地址:https://cmake.org/download/
  • Assimp 下载地址:https://github.com/assimp/assimp/releases
    选这个
    在这里插入图片描述
    解压Assimp,在根目录下新建build文件夹,用于存放编译后的库文件。
    打开cmake gui,选择源路径和编译后的目标路径:
    在这里插入图片描述
    点击configuration,选择vs版本:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    finish之后开始执行
    在这里插入图片描述
    点击generate,现在,生成的工程文件出现在了build文件夹中:
    在这里插入图片描述
    接下来在cmake中打开项目,生成解决方案,就可以得到编译之后的库文件,在build/code/debug文件夹中。
    在这里插入图片描述
    头文件在include文件夹中。这里注意,include文件包括了直接下载的include文件和cmake之后的include文件。

之前已经设置过项目的所有头文件和库文件目录了,所以我们现在只需要将刚刚生成的头文件和库文件复制进去就行了。
在这里插入图片描述
最后,在链接器中加入库名
在这里插入图片描述
如果找不到动态库,将找不到的dll文件放在项目根目录中即可。

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