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原创 CSS边距的秘密:灵活布局与父级依赖
本文深入探讨了CSS中的边距属性,包括它们如何影响元素布局,以及如何利用边距值的多样性来创建灵活的页面设计。文章详细解释了边距值的计算方式,包括长度值、百分比值和单边边距属性的应用。此外,还讨论了边距折叠现象以及如何通过父元素的padding和border来中断边距折叠。
2025-05-04 13:25:26
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原创 安全管理核心:理解安全层次
本章深入探讨了信息安全的多个关键概念,包括资源的可用性、威胁和风险管理、最小权限原则、攻击面、社会工程攻击的防范、物理安全的分层方法,以及计算机安全的基本要素。通过详尽的定义、策略和案例,本书为读者提供了一个全面的安全知识框架。
2025-05-03 16:39:21
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原创 在Eclipse中添加JUNIT_SRC变量的详细步骤
JUnit 是一个开源的Java语言编写的单元测试框架,广泛应用于Java应用程序的测试中。它由 Erich Gamma 和 Kent Beck 创建,并于1997年首次发布。JUnit 使得测试代码的编写和组织变得更加简单高效,它支持重复测试、共享测试代码、将测试作为可执行的规范等功能。Junit插件为Eclipse等集成开发环境(IDE)提供了一种方便的方式来集成JUnit测试功能。通过Junit插件,开发人员可以轻松编写、运行、调试和分析JUnit测试。
2025-05-03 16:22:51
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原创 TEFP_HHT2005MC75设备更新文件包
更新涵盖了从用户界面的优化到系统性能的增强,从设备兼容性的提升到新技术应用的探索等多个方面。本文第一章将简要介绍本次更新的主要内容,为读者提供一个全面概览,以便更好地理解后续章节中的详细分析和操作指南。HHT2005MC75设备搭载了一个开放的操作系统平台,使得用户可以灵活地安装和运行各种应用程序。目前设备普遍采用的是定制化的Android操作系统。该系统经过深度优化,提供了以下特点:稳定性:对底层系统进行了性能优化和资源管理,确保了设备的长期稳定运行。
2025-05-03 15:22:35
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原创 单片机编程实现花样流水灯程序设计
循环是指重复执行某一段代码直到满足特定条件为止。在C/C++语言中,有三种基本的循环结构:for循环、while循环和do-while循环。每种循环都有其特定的应用场景和使用条件。for循环:通常用于预先知道循环次数的情况。例如,在LED流水灯项目中,我们可能需要控制LED灯闪烁固定次数。while循环:当不确定循环次数,但知道循环应该在某个条件为假时停止时,使用while循环。do-while循环。
2025-05-03 15:15:43
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原创 MTK手机内核recovery解包工具:跨平台解决方案
MTK内核recovery解包工具是一个强大的实用程序,用于提取和分析MTK设备的recovery模式下的固件文件。该工具能够处理多种文件格式,包括但不限于:镜像文件格式:如.img.bin.rom等,这些是常见的用于固件和恢复映像的扩展名。压缩文件格式:如.zip.7z.rar等,这些格式常用于打包多个文件和目录,以减少文件大小,便于传输。解包工具支持的压缩算法包括但不限于:ZIP压缩:广泛使用的压缩标准,支持无损压缩。RAR压缩。
2025-05-03 13:40:17
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原创 TextCraft 3.0软件安装与应用大全
TextCraft 3.0(TC3.0)是面向文本处理和文本分析的专业工具。它为用户提供了强大的文本挖掘、数据整理和信息提取能力。相比前代产品,TC3.0在性能、功能以及用户体验上均有显著提升。TextCraft 3.0 beta版在原有功能的基础上,增加了数个备受期待的新功能。首先,TC3.0 beta引入了代码段智能管理功能,用户能够创建和管理代码片段库,有效提升了开发效率和代码复用性。
2025-05-03 12:59:36
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原创 Unity3D Shader实战指南:常用着色器及应用
Unity3D是一个全面的跨平台游戏开发引擎,它为开发者提供了创建2D、3D游戏以及互动内容的工具和服务。Unity的核心是其强大的图形渲染引擎,而Shader在这个引擎中扮演着至关重要的角色。Shader是定义在图形处理单元(GPU)上的小程序,负责在屏幕上渲染出最终的图像效果。无光照Shader(Non-Light Shader)是指那些不依赖传统光照模型进行表面着色的Shader类型。这类Shader技术的实现主要集中在利用环境照明来渲染场景,而不是通过光源的直接照射。
2025-05-03 11:39:18
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原创 史上最全API技术文档合集.chm
层叠样式表(Cascading Style Sheets,CSS)是一种用于描述网页外观和格式的标准技术。它是Web开发中不可或缺的一部分,负责网页的视觉布局、设计和风格。JavaScript是一种轻量级的编程语言,它让网页具有动态性和交互性。本节将回顾JavaScript的基础概念,包括语言核心数据类型、运算符和控制结构。jQuery作为最受欢迎的JavaScript库之一,自2006年发布以来,以其简洁的语法和强大的功能,极大地简化了HTML文档遍历、事件处理、动画以及Ajax交互等操作。
2025-05-03 10:39:23
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原创 全面掌握互联网软件开发基础
HTML(超文本标记语言)是构建网页的基石,它定义了网页的结构和内容。HTML文档由一系列的元素(Element)组成,这些元素通过标签(Tag)来表示。
2025-05-03 10:02:39
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原创 UTStarcom WNIC1015无线网卡驱动安装与实战指南
在本章中,我们将探索UTStarcom WNIC1015无线网卡,这是一款专为满足移动办公和家庭网络需求而设计的高效无线通讯设备。WNIC1015使用了先进的无线技术,并且兼容多个无线通信标准,为用户提供了稳定的网络连接和高速的数据传输速度。UTStarcom WNIC1015支持IEEE 802.11b/g/n无线标准,这意味着它能够无缝接入现有的大多数无线网络环境。它使用的是Wi-Fi技术,是一种在2.4GHz频段工作的无线通信技术,广泛用于家庭、企业以及公共场所。
2025-05-03 10:02:24
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原创 AWS Serverless应用开发与部署指南
本文深入探讨了使用AWS无服务器应用模型(AWS SAM)和AWS SAM CLI进行本地开发、测试和部署AWS Lambda函数的方法。介绍了创建无服务器应用所需的关键组件,如AWS SAM模板、AWS Lambda函数定义和事件源。同时,讲述了AWS Serverless Application Repository的用途,以及如何通过托管无服务器Web应用来减少延迟。文章还包括了无服务器应用的三大优势:无服务器管理、灵活的扩展性和自动化的高可用性。
2025-05-03 09:49:01
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原创 C++编程经典游戏项目集锦:俄罗斯方块、贪吃蛇和拼图
C++是一种广泛应用于游戏开发的高级编程语言,它提供了强大的性能和灵活的内存管理能力。在这一章中,我们将深入了解如何使用C++来构建游戏的骨架。首先,我们将讨论游戏开发的基本组成部分,包括游戏循环、事件处理和资源管理。随后,将探索C++如何帮助开发者实现快速的性能优化和高度的自定义性,这对于游戏体验至关重要。此外,我们还将介绍C++在游戏行业中的历史地位及其在现代游戏开发中的相关优势和挑战。通过这一章节,读者应能对C++开发游戏有一个全面的认识,并为后续章节中更深入的技术细节打下坚实的基础。
2025-05-03 09:26:40
494
原创 构建高效HTML5游戏的代码与优化策略
本文深入探讨了如何使用JavaScript和HTML5技术构建一个2D太空射击游戏,涵盖了游戏开发中的关键代码实现和移动设备优化策略。从创建自定义向量类开始,通过整合多个游戏组件和管理器,实现了一个完整的游戏循环。文章还强调了代码优化的重要性,包括资源合并、使用 Closure Compiler 压缩代码,以及谨慎使用CSS动画和图像图集等移动优化技术。
2025-05-01 12:19:36
407
原创 深入理解Linux手册页与Info页面
本文深入探讨了Linux系统中使用手册页(man pages)和Info页面来获取命令和程序帮助的方法。man页面是Unix-like操作系统中最传统的文档系统,提供了对命令的简要描述和使用方法。Info页面则是一个较新的文档系统,支持超链接,让文档之间的导航更加便捷。本文不仅解释了这些页面的结构和内容,还提供了关于如何有效使用这些资源来提升工作效率的实用建议。
2025-05-01 11:18:30
249
原创 数据保护与事件响应:关键策略与责任
本文深入探讨了数据保护的重要性和在组织中实现数据安全的策略。文章首先强调了敏感数据保护的必要性,然后详细介绍了与数据安全相关的法律和法规,并对组织中的数据角色和责任进行了阐释。此外,文章还对如何制定有效的事件响应计划和处理安全事件的策略进行了讨论。
2025-05-01 09:50:01
296
原创 信息资产保护与网络安全管理
本文深入探讨了信息资产保护的重要性以及如何通过网络安全设施进行有效管理。首先,文章强调了响应报告流程的重要性,并讨论了入侵检测系统的调整和优化。接着,文章转向桌面控制的评估,包括用户权限、互联网访问和安全配置。此外,还涵盖了网络基础设施安全的评估,包括防火墙和其他安全设备的审查。最后,文章探讨了如何在组织内部建立有效的安全策略和维护流程,以确保网络和信息安全。
2025-05-01 09:31:37
351
原创 React功能组件与状态钩子的实践
本章深入探讨了React中函数组件的使用,以及如何通过状态钩子(useState)实现组件状态的管理。通过将类组件转换为函数组件,展示了在不丢失组件功能的前提下,如何简化代码并利用钩子优化React应用。此外,还介绍了如何在函数组件中处理数据排序,以及如何使用Fetch API从服务器获取数据。
2025-05-01 09:25:06
360
原创 Java数据库编程:异常处理与查询技巧
本文深入探讨了在Java中使用JDBC进行数据库编程时的异常处理和查询操作的最佳实践。首先强调了使用带资源的try语句块来管理数据库连接的重要性,并推荐将异常处理逻辑分离以提高代码的可读性和可维护性。接着,文章详细分析了SQL异常的层次结构,讨论了如何利用异常链来完整枚举所有的异常,并展示了如何通过迭代器获取和处理这些异常。此外,文章还介绍了如何使用SQLWarning类来获取和处理非致命的警告信息。最后,文章展示了如何组装数据库,包括读取SQL文件并执行这些语句以创建数据表和插入数据,并提供了一个查询操
2025-04-29 15:02:50
398
原创 掌握jQuery:动画、属性和样式的强大工具
本文深入探讨了jQuery在动画、属性和样式操作中的强大功能。通过详细的代码示例,我们学习了如何使用jQuery为网页元素添加动画效果,以及如何获取和设置HTML元素的属性、样式和文本内容。文章通过具体的使用场景,展示了attr()、prop()、html()、text()和val()等方法的用法,帮助读者更有效地利用jQuery进行前端开发。
2025-04-29 13:47:31
234
原创 JavaScript新特性与基础知识概览
本文介绍《JavaScript for impatient programmers (ES2021 edition)》书籍的精彩内容,涵盖了JavaScript语言的历史发展、新特性以及基础知识点。通过章节摘录和作者的见解,深入理解JavaScript的进化和最新ES2021版本带来的更新。
2025-04-29 13:19:23
347
原创 JavaScript变量赋值与运算详解
本文深入探讨了JavaScript中变量的赋值和使用,包括如何给变量赋值字符串和数字、变量命名规则、以及如何在数学运算中使用变量。文章还介绍了变量的可变性和命名约定,以及JavaScript对字符串和数字的处理方式。
2025-04-28 10:07:29
410
原创 二分法与排序算法:效率与实现
本文深入探讨了二分法在求解函数零点中的应用,并对比了线性和二分法排序算法的效率。通过对算法原理和具体实现的分析,本文旨在为读者提供对分而治之原则在计算机科学中应用的全面理解。
2025-04-24 14:04:16
384
原创 探索高效算法:最小自由数的计算
本文深入探讨了计算给定有限自然数集中最小未出现数的两种方法:基于Haskell数组的解决方案和分治法。作者在前言中介绍了对函数式算法设计的兴趣,并说明了本书的目的,即展示算法设计在数学传统中应用等式推理的潜力,以及如何将简单低效的程序转化为高效的版本。
2025-04-23 15:13:18
252
原创 深入理解双向链表的创建与节点插入
本文详细解读了双向链表的基本概念、创建过程以及如何在链表中插入节点。通过C++代码示例,展示了一个双向链表从无到有的构建过程,以及如何在已知节点编号的情况下插入新节点。文章对相关代码的结构和逻辑进行了深入分析,使读者能够更好地理解双向链表的操作和应用场景。
2025-04-23 13:56:53
278
原创 物联网时代的数据科学与数据分析
本文深入探讨了物联网(IoT)与数据科学的关系,以及数据分析在智能设备中的应用。物联网正变得越来越普及,其设备与网络的连接为数据的收集、分析和应用带来了革命性变化。文章通过对物联网数据的分析,揭示了数据科学如何帮助我们在海量数据中提取有价值的信息,进而提高决策效率和生活质量。同时,文章还对比了传统数据科学与物联网数据科学的不同,阐述了物联网数据科学在处理连续数据流方面的独特优势。
2025-04-23 10:19:13
521
原创 域名选择与网站优化的艺术
本文深入探讨了域名选择的重要性,提供了寻找和注册优质域名的策略,并详细介绍了如何优化网站以提升用户体验和搜索引擎排名。文章强调了域名的简短性、相关性以及避免商标冲突的重要性,同时指出对于目标市场和负载预期的考虑是选择域名和托管解决方案的关键因素。
2025-04-23 09:49:49
335
原创 多对象几何可变形模型在医学图像分割中的应用
本文介绍了多对象几何可变形模型(MGDM)在医学图像分割中的应用,特别是在视网膜层分割和小脑分区中的实际应用案例。MGDM通过结合GVF场和压力力来驱动边界移动,并能够隐式地耦合多个对象,从而有效地进行图像分割。此外,文章还讨论了MGDM方法的优势,如减少所需函数数量,以及如何在不同对象边界上应用不同速度进行分割。
2025-04-22 14:11:39
272
原创 掌握Gnuplot脚本:从迭代到动画制作
本文将探讨Gnuplot脚本的高级功能,包括如何对语句块进行迭代以及如何利用这些技术创建动画。我们将学习如何通过迭代器和命令行工具将一系列图表组合成动画,并使用命令替换来提高脚本的灵活性和效率。通过实例,我们将深入了解Gnuplot的脚本编写能力以及如何利用这些脚本来简化复杂的数据可视化任务。
2025-04-22 11:34:18
306
原创 数据分析与可视化的精髓:Python与AI工具应用
本文深入探讨了数据分析与可视化的重要性,以及如何利用Python及其相关工具进行数据处理和分析。文章首先概述了数据分析的定义、重要性、在决策中的作用,以及数据可视化的基本原则和最佳实践。接着,介绍了Python和Anaconda的安装以及数据分析过程中的关键步骤。此外,还特别强调了音频信号处理、使用Python分析真实世界数据集和使用AI工具Julius进行数据分析和可视化的方法。最后,附录中提供了一个Python快速参考表,为读者提供了一个全面的学习资源。
2025-04-22 10:01:20
324
原创 云原生数据库管理与数据一致性挑战
本文探讨了云原生环境下的数据库管理问题,包括托管数据存储解决方案的可用性、许可类型的选择、总体成本分析以及数据一致性问题。随着多种数据库的出现,选择合适的数据库成为了技术团队的一大挑战。文章还详细讨论了数据变更捕获(CDC)在多数据存储中的应用,以及ETL在数据移动和转换中的作用。
2025-04-22 09:35:18
267
原创 MUGGES项目:移动社交位置服务的探索与评估
本文基于MUGGES项目的研究,探讨了移动社交位置服务在日常生活中的应用,并通过实地试验分析用户对这一服务的接受程度。研究发现,尽管用户对创建个性化服务(mugglets)表现出极大兴趣,但使用模式和社交互动存在不平等。通过问卷调查和日志数据分析,MUGGES系统在用户界面设计和功能实现上得到了积极的评价,但也指出了需要改进的地方。
2025-04-21 16:21:19
236
原创 CFAA条款解析:网络犯罪的法律边界
本文深入解析了《计算机欺诈和滥用法》(CFAA)的多个关键条款,特别是(a)(3)、(a)(4)和(a)(5)节,这些条款涉及未经授权访问计算机系统、黑客攻击以进行欺诈以及通过黑客行为损害计算机等行为的法律责任。文章通过法律案例,阐述了CFAA在实际中的应用,以及法院如何解释和应用这些法律条款。同时,讨论了对于意图与结果在定罪中的重要性,并分析了CFAA条款在现代网络犯罪中的挑战和适用性。
2025-04-16 13:37:45
327
原创 社交网络上的集体自恋:Facebook照片中的自我呈现
本章节探讨了大学生如何通过Facebook照片来构建和表达自己的社交身份。研究发现,这些照片中的内容和活动往往围绕着与朋友的共同经历,缺乏学术或家庭方面的展示。照片中的行为和美学风格反映出一种集体性的自恋,强调个人在社交群体中的位置和关系的重要性。照片中的互动、评论和标签共同营造了一种群体凝聚力,同时也在不断地通过社交媒体的动态性进行自我呈现。
2025-04-15 15:35:19
377
原创 掌握数据归档与格式化:技巧与实践
本文介绍了数据存储与管理中的两个重要操作:格式化和数据归档。格式化分为快速格式化和完全格式化,而数据归档是应对硬盘空间不足的有效方法,涉及到文件的压缩与解压缩。文章通过详细步骤和图示,解释了如何使用Astra Linux系统中的Ark工具进行文件的归档和管理。
2025-04-14 16:12:05
234
原创 Linux内核并发与同步机制深度解析
本文深入探讨了Linux内核中并发机制的核心概念,包括管道、消息、共享内存和信号等,特别强调了实时信号的特性。文章详细介绍了Linux内核的原子操作及其在避免竞态条件中的作用,并对原子整数和位图操作进行了分类解释。此外,我们还分析了自旋锁在临界区保护中的应用,以及不同自旋锁类型的使用场景和优缺点。
2025-04-14 12:49:31
218
原创 AI在教育中的应用:个性化学习与协作教学
本文探讨了人工智能如何在教育领域中辅助教师进行差异化教学和促进学生合作。通过AI工具的个性化内容生成、学习路径设计、分组策略建议以及包容性学习环境的创建,教师能够更有效地满足每个学生的独特需求。同时,AI通过模拟语言交互,帮助学生发展社交技能和同理心。
2025-04-13 16:39:02
351
原创 机器学习中的稀疏性:变分界限贝叶斯路径
本文主要探讨了贝叶斯学习中的近似推理,特别是针对计算不可行情况下的证据函数计算。通过凸对偶性和变分界限方法,文章揭示了如何逼近概率密度函数(PDF)并优化对应的变分参数,以实现稀疏性感知学习。文章还通过对比拉普拉斯近似方法,展示了变分方法在实际应用中的灵活性和适用性。
2025-04-13 09:19:06
377
原创 掌握项目管理中的提示工程:ChatGPT的实践指南
本文深入探讨了在项目管理中应用ChatGPT进行提示工程的实战技巧。通过具体案例,展示了如何利用ChatGPT在团队协作、功能开发决策、安全性和合规性分析、项目范围分解、变更请求、偏差分析、项目进度管理等方面提供有价值的见解和解决方案。文章强调了在复杂的项目环境中,通过精准的提示和系统化的思维,可以显著提升项目管理的效率和成效。
2025-04-12 16:47:31
309
原创 精通GNU调试器:使用GDB进行程序调试
本文深入探讨了GNU调试器(GDB)的使用方法和技巧。通过具体案例展示了如何利用GDB进行程序崩溃后的回溯分析,如何在UNIX系统中进行事后分析(Postmortem),以及如何将调试器附加到正在运行的程序上进行动态调试。文章还提供了一系列有用的GDB命令,帮助读者更加高效地解决编程中遇到的问题。
2025-04-12 16:39:42
405
程序设计语言基础第二版
2025-04-10
环境工程研究生项目十年变迁案例分析
2025-03-03
快速响应供应链中的供应商选择策略
2025-02-27
SystemRescue:作为可启动可移动设备的 Linux 系统救援工具包-开源
2021-08-10
NATTYA:USB 到 RS-232 连接的通信应用程序。-开源
2021-08-09
Workout Timing-开源
2021-08-06
startline-lib:基于TS编写的工具函数,使用webpack打包的生产
2021-08-05
web-react:关于 JavaScript 和 React 的短期课程,介绍了 Let's Code 的 Santander Coders Web FullStack 选择过程
2021-08-05
postcss-px2vw:一款 PostCSS 插件,将 px 转换成 vw 和 rem
2021-08-04
material-kit-react:最小仪表板 - 使用 React Material UI 组件构建
2021-08-04
estree-util-build-jsx:将 estrees 中的 JSX 转换为函数调用(用于 react、preact 和大多数 hyperscript 接口)
2021-08-04
tournesol-frontend
2021-08-04
cifojava2021-javaee-5:带有@RestController 和 Swagger 的 Spring Boot 连接到 H2 本地数据库和用于图像的 MongoDB 云数据库
2021-08-04
mapfish-print-manager:使用 OpenLayers 地图生成 MapFish 打印请求
2021-08-04
PassGen:密码生成器
2021-08-04
intro-to-wasm-in-rust:“Rust 中的 WASM 简介”演讲中的示例
2021-08-04
surface:Phoenix的服务器端渲染组件库
2021-08-03
ddsp:数字信号处理器
2021-08-03
daxter-army.github.io:我的网络投资组合
2021-08-03
landing-page:彭博终端之后的下一件大事的登陆页面
2021-08-03
images-responsiver:响应式图像的全局解决方案,将简单的图像 HTML 语法转换为更好的响应式图像语法
2021-08-03
console-questions:GitHub 上的控制台问题 npm 模块
2021-08-03
NAVeGIS:适用于 Windows Mobile 和 WinCE 设备的 GPS 导航软件。-开源
2021-07-26
natuino:React-native 应用程序通过 HC-06 蓝牙模块控制 Arduino 板
2021-07-24
Kip:SignalK 仪器包
2021-07-24
Hardware:Speeduino 官方硬件设计
2021-07-24
shl-mkdocs-tutorial-and-template:这是一个简洁的教程和模板,用于使用 Markdown 创建可访问的文档并使用 MkDocs 在网站中发布文档
2021-07-24
Techweb_portfolio:拉曼托阿尼娜 Jacquot François, IMTIC 3
2021-07-24
EasyMeet:我制作的视频会议应用程序!
2021-07-24
clowder:一个数据管理系统,允许用户共享、注释、组织和分析大量数据集。 它支持使用 JSON-LD 的可扩展元数据注释和用于自动管理上传数据的分布式分析事件总线
2021-07-24
ghub.io:重定向到 npm 包的存储库页面
2021-07-24
Umbraco-Azure-Gallery:此存储库用于 Azure 库,只是我们 Umbraco 版本的构建输出,请将任何 PR 提交到主存储库 https
2021-07-24
iele-semantics:IELE原型区块链的虚拟机语义
2021-07-24
ffead-cpp:C++ 企业应用开发框架,符合 HTTP1HTTP2HTTP3,支持多个服务器后端
2021-07-24
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