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原创 c++程序员最大的挑战
等),标准库非常庞大,语法规则复杂,学习曲线陡峭。C++11/14/17/20/23 还不断引入新特性,使得掌握 C++ 变得更具挑战。下面是 C++ 程序员在实际开发中最常遇到的。,但写出高效的 C++ 代码却不容易,涉及。,但不同平台的 API 和标准库可能不兼容。),但这也是最容易出错的地方,导致。C++ 程序员面临的挑战很多,涉及。支持,但同步机制复杂,容易出现。,以及如何应对它们的策略。C++ 的一个核心优势是。C++ 项目往往涉及复杂的。C++ 提供了强大的。C++ 代码容易变得。
2025-03-19 14:50:42
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原创 为什么 有些 c++代码 用msvc 可以编译通过 但是 用clang 编译器 编译 不通过
为什么 有些 c++代码 用msvc 可以编译通过 但是 用clang 编译器 编译 不通过这是因为 MSVC(Microsoft Visual C++) 和 Clang 在 C++ 语言的实现上有一些不同的编译规则、标准支持、扩展特性以及默认行为。以下是常见的几个原因:不同的编译器对 C++ 标准(如 C++11、C++14、C++17、C++20)的实现细节可能会有所不同。例如:示例(MSVC 允许但 Clang 拒绝):cpp复制编辑Clang 可能会警告“指针越界访问未定义行为”,而 MSV
2025-03-12 20:31:57
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原创 cmake构建问题汇总
2.vscode+cmakeninja原生构建失败。qcreator+cmake+ninja生成失败。1.构建vs工程没有指定版本的地方。cmake构建问题汇总。cmake脚本有问题。
2025-01-18 20:31:53
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原创 ninja 优点
Ninja的目标是保持构建过程的最小开销,特别是在构建规则和依赖关系方面。它非常快速,尤其在增量构建时,它只会重新构建那些实际需要的文件,而不是从头开始构建整个项目。Ninja是一个高效的构建系统,它有许多优点,尤其适用于大规模项目或复杂的构建过程。Ninja非常擅长增量构建,只会重新构建那些自上次构建后发生变化的部分,而不会浪费时间重新构建没有变化的部分。总结来说,Ninja的最大优点是其高效、低开销和优异的增量构建性能,非常适合需要快速构建和支持并行化的大型项目。Ninja的构建文件(
2025-01-18 14:13:18
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原创 原生开发vs混合开发
原生开发指的是使用平台特定的编程语言和工具(如 Android 使用 Java/Kotlin,iOS 使用 Swift/Objective-C)来开发应用程序。这些应用直接与操作系统交互,能够使用操作系统提供的全部功能。
2024-12-20 19:45:04
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原创 qcreator 调试原理
Qt Creator 调试的原理是通过集成现有的调试工具(如 GDB 或 LLDB),借助调试符号和进程控制技术,实现对 Qt 应用程序的实时调试。开发者可以通过 IDE 提供的界面设置断点、单步执行、查看变量、调试内存等,从而定位和修复代码中的问题。Qt Creator 提供了友好的界面、丰富的调试功能,并支持调试多种类型的 Qt 应用程序,包括 C++、QML、以及跨平台的嵌入式应用。
2024-12-13 22:43:27
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原创 qt jom
jom的核心优势是并行构建和与 Qt 的深度集成,特别适合在 Windows 平台上快速构建 Qt 项目。它是nmake的高性能替代品,具有易用性和显著的性能提升。在开发 Qt 应用时,通过结合qmake和jom,可以大幅提高开发效率。
2024-12-10 22:59:56
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原创 qmake vs cmake
qmake和CMake都是常见的构建工具,虽然它们都支持 Qt 项目的构建,但它们在功能、灵活性和用途上有显著的差异。下面是qmake和CMake的比较,帮助你理解它们各自的优缺点,选择最适合的工具。
2024-12-10 22:57:35
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原创 qmake 的优势
qmake与 Qt 紧密集成:自动处理 MOC、UIC 和资源文件,简化 Qt 项目的构建。跨平台支持:支持 Windows、macOS、Linux 等多个平台的构建。自动化构建:简化构建过程,自动生成构建文件并处理依赖关系。灵活的配置选项:支持多种构建配置(如 Debug 和 Release),以及静态和动态库的选择。与 Qt Creator 集成:与 Qt Creator IDE 完美集成,提供图形化界面和一体化开发体验。这些优势使得qmake。
2024-12-10 22:53:57
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原创 Qt 的构建系统
Qt 构建系统(无论是qmake还是CMake跨平台支持,简化了多平台开发。与 Qt 特性紧密集成,自动处理 MOC、UI 文件、资源文件等。灵活的配置与定制,适应不同项目需求。与 IDE 深度集成,提供便捷的开发体验。自动化构建和持续集成支持。模块化支持,简化依赖管理。这些优点使得 Qt 的构建系统成为开发高质量、跨平台 Qt 应用的强大工具。
2024-12-10 22:53:29
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原创 Ninja
Ninja 是一个非常快速和高效的构建系统,尤其适合与 CMake 配合使用。在处理大型项目时,Ninja 的增量构建特性可以大大提高构建效率。你可以通过 CMake 配置 Ninja 构建系统,并利用其并行化功能加速构建过程。
2024-12-10 22:46:56
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原创 MQ 队列 的 通信过程
生产者连接到消息队列系统,生成并发送消息到队列中。消息队列系统存储消息(内存或磁盘)。消费者连接到消息队列,拉取或接收消息。消费者处理消息,并根据设置发送确认(ACK)或重试。如果有多个消费者,它们可以组成一个消费者组,共同消费消息,确保负载均衡。消息队列系统提供了可靠的消息传递、异步处理、负载均衡等特性,是分布式系统、微服务架构中常用的组件。如果你有更具体的需求或使用场景,可以告诉我,我可以进一步帮助你设计和优化消息队列的通信流程。
2024-12-05 11:33:20
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原创 MQ消息队列实现 方案
选择合适的 MQ 消息队列实现方案需要根据具体的业务需求、性能要求、可靠性需求来决定。现有的框架如RabbitMQKafkaActiveMQ和RocketMQ已经能满足大多数常见的消息队列应用场景。如果现有系统的功能不能满足你的需求,可以考虑自建消息队列系统,但这通常涉及更多的工程量和维护成本。如果你有特定的需求或遇到技术难题,可以详细说明,我会帮你提供更有针对性的解决方案!
2024-12-05 11:22:56
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原创 低端设备(如小内存、低端处理器的设备)的支持方案
针对(如小内存、低端处理器的设备)的支持方案,关键在于优化应用程序的性能、降低资源消耗,并且确保能够在有限的硬件资源下提供良好的用户体验。以下是一些有效的支持策略和解决方案,帮助你在开发过程中确保低端设备的兼容性和性能优化。
2024-12-04 17:46:30
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原创 低内存 用户支持
为了支持低内存用户,你需要在设计和开发过程中考虑优化内存使用、减少资源消耗、提供灵活的内存管理策略和优化程序性能。通过精简代码、懒加载、内存映射等技术,配合合适的内存检测和优化策略,可以在低内存环境下提供良好的用户体验。对于 4GB 内存的用户,支持低内存优化和提供合适的兼容性选项是非常重要的。如果你的目标用户包括这些低内存设备的用户,务必确保你的应用程序在这类硬件配置下能够平稳运行。
2024-12-04 17:41:50
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原创 c++ 检测内存泄漏的工具
Valgrind和Memcheck是非常强大的工具,适用于 Linux 和 macOS。和是高效的内存错误检测工具,适用于 GCC 和 Clang 编译器。是 Windows 环境下的好选择,集成在 Visual Studio 中。Deleaker和gperftools提供图形化界面和深入的内存分析,适合更复杂的项目。根据你的开发环境和项目需求,选择合适的工具进行内存泄漏检测,确保程序的稳定性和性能。
2024-12-04 17:30:47
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原创 如何避免 内存碎片化
避免内存碎片化的关键是减少频繁的内存分配和释放,合理地使用内存池、对象池、批量分配、STL 容器等技术,控制内存使用模式。通过合理设计程序结构、使用自定义分配器、合适的内存管理方式,可以大幅减少内存碎片化,提升程序的性能和稳定性。
2024-12-04 17:28:14
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原创 写 c++ 需要注意什么
编写 C++ 代码时,需要综合考虑内存管理、代码效率、安全性、异常处理等方面。C++ 是一门非常强大的语言,但也需要开发者在编写代码时保持细心和耐心。遵循现代 C++ 编程范式、利用 STL 和智能指针、保持代码简洁和清晰,能帮助你写出更加健壮和高效的代码。
2024-12-04 17:25:01
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原创 灰度发布
灰度发布是一种非常有效的逐步发布策略,通过将新版本或新功能分阶段地推向部分用户,减少了全量发布带来的风险,并通过实时数据监控和反馈帮助开发团队及时调整和优化产品。在这种方法中,新版本的功能或更新首先仅对部分用户可见,然后随着时间的推移,逐步扩大到更多的用户,直到完全发布。在灰度发布过程中,不同的用户可能会体验到不同版本的功能或接口,这可能会导致一定程度的不一致性。在灰度发布的过程中,可以通过 A/B 测试将流量分配到不同版本的功能中,比较不同版本的性能或用户反馈,并决定是否推进到全量发布。
2024-12-04 16:39:42
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原创 svg 优缺点
(Scalable Vector Graphics,缩放矢量图形)是一种基于 XML 的矢量图形格式,广泛用于网页设计和图形应用中。它有很多优点,但也有一些缺点。SVG 是矢量格式,意味着它可以无损地缩放,不会因为放大或缩小而失去清晰度。无论在小屏幕还是大屏幕上,SVG 图像都能保持高质量的显示效果。对于简单的图形,SVG 文件的大小通常比光栅图像格式(如 PNG 或 JPEG)要小。这是因为 SVG 使用的是数学公式来定义图形,而不是像素数据,特别适用于图标、标志和其他简单形状。
2024-12-04 16:27:29
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原创 代码上线经常出问题 正常吗
总之,代码上线后经常出现问题不是一个可接受的状态。通过改进开发流程、加强测试、优化部署、增强监控和沟通协作等措施,可以显著降低上线后出现问题的频率和严重性。代码上线后经常出现问题并不是一个正常现象。虽然软件开发过程中难免会遇到错误和缺陷,但频繁的代码上线问题通常指示了开发、测试或部署流程中的某些不足之处。
2024-11-02 17:09:27
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原创 真的 有人写代码 不出问题吗
在编程中,无论是初学者还是经验丰富的开发者,写出无错误的代码都是非常具有挑战性的。事实上,几乎没有开发者能够完全避免编写出有问题的代码,尤其是在复杂的项目或紧张的开发环境中。:如果代码没有经过充分的测试,尤其是单元测试、集成测试和端到端测试,那么潜在的问题很可能在后续的开发或生产环境中暴露出来。总之,虽然无法完全避免编写出有问题的代码,但通过采取适当的措施,开发者可以大大减少错误的发生,并提高代码的质量和稳定性。:代码在不同的操作系统、编译器或运行环境中可能会有不同的表现,这可能导致一些环境特有的错误。
2024-11-02 15:00:13
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原创 //QColor clolor(“#A2A2A2“); //clolor.setAlphaF(0.65); //clolor.name(QColor::
//QColor clolor("#A2A2A2"); //clolor.setAlphaF(0.65); //clolor.name(QColor::HexArgb); //auto strColor = clolor.name(QColor::HexArgb);
2024-10-14 10:35:19
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原创 toast带动画
/ 通知 ToastManager,传递高度。// 移除元素并返回下一个迭代器。// 移除元素并返回下一个迭代器。// 移除第一个元素。// 继续下一个元素。// 动画移动每个 Toast。
2024-09-20 00:39:23
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原创 c++的几大特性
C++ 是一种广泛使用的编程语言,它是 C 语言的扩展,增加了面向对象编程(OOP)的特性以及其他一些高级功能。这些特性共同构成了 C++ 强大的编程能力,使得 C++ 成为系统/应用软件、游戏开发、嵌入式系统、高性能计算等多个领域的首选语言。
2024-07-09 15:02:05
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原创 计算二叉树的深度
/ 递归计算左子树和右子树的深度,取较大值加1(加上当前节点这一层)// 清理动态分配的内存(为了简单起见,这里没有完整展示内存释放代码)// 计算并输出二叉树的深度。// 创建一个简单的二叉树。// 递归函数来计算二叉树的深度。// 辅助函数来构建测试二叉树。// 创建测试二叉树。// 定义二叉树节点。
2024-06-30 15:05:17
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原创 vtk渲染过程
此外,VTK还支持使用显卡加速来提高渲染效率,包括开启硬件加速、使用OpenGL渲染器、设置显卡缓存、使用着色器和纹理等。这些技术可以减少CPU和GPU之间的数据传输,提高渲染效率,从而实现更快的可视化体验。
2024-06-28 13:21:21
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原创 c++新技术
C++的新技术主要体现在其不断演进的新标准中,这些新标准为开发者提供了更多的工具和特性,使得C++成为一门现代化的高效编程语言。综上所述,C++的新技术主要体现在其不断演进的新标准中,这些新标准为开发者提供了更多的工具和特性,使得C++能够更好地适应现代软件开发的需求。
2024-06-19 10:40:22
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原创 字符串的信号(SIGNAL)和槽(SLOT)的宏连接方式弊端
从 Qt 5 开始,Qt 官方推荐使用基于函数指针的新式信号和槽连接方式,而不再推荐使用基于字符串的 SIGNAL 和 SLOT 宏。:与类型安全性缺失相关,使用 SIGNAL 和 SLOT 宏连接信号和槽时,编译器无法在编译时检查连接的有效性。这限制了信号和槽的灵活性。因此,在 Qt 5 及以上版本中,建议使用基于函数指针的新式信号和槽连接方式来提高代码的类型安全性、可读性和可维护性。:虽然这通常不是主要问题,但在某些情况下,基于字符串的连接可能需要额外的运行时开销来解析信号和槽的字符串名称。
2024-06-07 10:38:21
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原创 qt线程结束通知
或其子类来定义你的任务,你可以在任务完成时发出一个自定义信号。然后,在你的主线程或任何感兴趣的线程中,你可以连接这个信号到一个槽函数,从而知道任务何时完成。),你可以在适当的时机(如任务完成后)发出一个自定义事件,并在主线程中处理这个事件。本身不提供直接的线程结束监听机制,但你可以通过结合 Qt 的信号和槽机制或其他方法来实现这一功能。主要负责管理线程的创建、调度和复用,而不是直接跟踪每个任务的完成状态。虽然这不是直接监听线程结束状态的方法,但你可以通过检查。)本身并不直接提供监听单个线程结束状态的机制。
2024-06-06 15:45:16
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原创 构造列表初始化和构造初始化区别
效率:从效率的角度来看,构造列表初始化通常比构造初始化更高效,因为它避免了不必要的构造和析构操作。适用场景:对于引用成员变量、const成员变量以及没有默认构造函数的自定义类型成员,必须使用构造列表初始化。而对于其他类型的成员变量,可以根据具体情况选择使用构造列表初始化或构造初始化。编程风格:为了保持代码的一致性和可读性,建议在可能的情况下尽量使用构造列表初始化。
2024-06-03 17:51:03
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用qt实现的水印工具(QT&& C++)
2019-04-22
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