
作为一个现代javascript 应用程序的静态模块打包器,webpack能将各种资源,如js,css, 图片等作为模块来处理,是当下前端工程化的一个很受欢迎的工具,webpack目前最新的版本是4.0,文章将在4.0 的基础上,从使用者的角度,一步步教你认识并搭建一个简单的webpack配置项目,当然webpack的配置和使用较为丰富且复杂。
两个基本的依赖
首先webpack 项目的两个核心基础模块是webpack 和webpack-cli,这是webpack项目构建的前提

运行webpack
默认情况下,webpack 运行构建指令默认 以项目文件夹下的 src/index.js 作为入口文件, 运行 webpack指令会执行默认的webpack 配置文件。而在一般情况下,需要构建符合项目要求的配置文件,可在package.json 中同过--config配置webpack的执行文件(如下)

webpack 配置文件的设置 通过指定配置文件后,接下来的工作是根据需要配置执行的配置文件

入口文件
指定项目的入口文件

出口文件

注意: // publicPath 的解释 比如 publicPath 设置为static 之后,html 页面中引用的url 会自动加上static

tips: 如何理解chunkFileName: chunkname 是未被列入entry 中, 却有需要被打包出来的文件命名配置, 例如,某些公共模块需要单独的抽离出来,这些公共模块就可以用chunkname 来命名 可以见下面的代码分离部分
配置多个入口文件

// 写入到硬盘:./dist/app.js, ./dist/search.js
clean-webpack-plugin
不断运行 webpack 的指令,每次都会生成不同的不同hash 值的js 脚本,因此,我们需要一个插件,每次构建项目之前,将原先的构建完成的文件夹删除,首选 clean-webpack-plugin 的插件 配置相关如下

相关参数配置clean-webpack-plugin
html-webpack-plugin
webpack 构建项目时, 通过指定的入口文件,会将所有的js css 等以依赖模块的形式打包成一个或多个的脚本文件,通常情况下,脚本文件会附属于html 文件运行,这时候需要将 打包好的脚本文件,注入到html 中, html-webpack-plugin 插件的目的是, 以一个html 为模板, 将打包好的脚本注入到模板中, 相关的配置如下:

mode 模式
所谓模式,webpack4.0默认的模式是 'production',可以通过 mode 来更改模式为'development' module.exports = { mode: 'development' // 会将 process.env.NODE_ENV === 'development' mode: 'production' // 会将 process.env.NODE_ENV === 'production' }
webpack-dev-server
生产配置/ 开发配置
生产模式下的要求:注重模块的大小 开发模式下的要求:调试, 热更新
在生产环境中,默认会进行脚本的压缩。在开发环境中,我们需要快速的调试代码,因此需要有一个本地的服务器环境,用于访问 webpack 构建好的静态文件,webpack-dev-server 是 webpack 官方提供的一个工具,可以基于当前的 webpack 构建配置快速启动一个静态服务。
当 mode 为 development 时,会具备 hot reload 的功能,即当源码文件变化时,会即时更新当前页面,以便你看到最新的效果。根据需要,需要将配置文件抽离成生产配置和开发配置,并留一个共同的配置文件 使用 webpack-merge 来合并对象

讲讲webpack-dev-server 的配置,webpack-dev-server 的配置比较多,具体可以参考webpack-dev-server官方文档 常见的配置:
public:指定静态服务的域名,当你使用 Nginx 来做反向代理时,应该就需要使用该配置来指定 Nginx 配置使用的服务域名 port :指定端口号 openPage:指定初次访问的页面 publicPath:指定构建好的静态文件在浏览器中用什么路径去访问,默认是 /,比如设为 static 时, 默认访问静态的路径变成 http://localhost:8080/static/bundle.js
proxy 用于配置 webpack-dev-server 将特定 URL 的请求代理到另外一台服务器上。当你有单独的后端开发服务器用于请求 API 时,这个配置相当有用

loader
webpack 中提供一种处理多种文件格式的机制,便是使用 loader。我们可以把 loader 理解为是一个转换器,负责把某种文件格式的内容转换成 webpack 可以支持打包的模块。举个例子,在没有添加额外插件的情况下,webpack 会默认把所有依赖打包成 js 文件,如果入口文件依赖一个 .hbs 的模板文件以及一个 .css 的样式文件,那么我们需要 handlebars-loader 来处理 .hbs 文件,需要 css-loader 来处理 .css 文件(这里其实还需要 style-loader,后续详解),最终把不同格式的文件都解析成 js 代码,以便打包后在浏览器中运行。
css-loader
css-loader 负责解析 CSS 代码,主要是为了处理 CSS 中的依赖,例如 @import 和 url() 等引用外部文件的声明
style-loader
style-loader 会将 css-loader 解析的结果转变成 JS 代码,运行时动态插入 style 标签来让 CSS 代码生效。
file-loader
file-loader 用来处理jpg/png/gif 等文件格式
sass-loader node-sass
这两个loader 用于解析scss 文件

babel 相关
为什么要使用babel, 目前低版本的部分浏览器,并不支持es6的相关语法,babel 的目的就是为了讲es6 的相关语法,转换成es5 的语法 npm install -D babel-loader @babel/core @babel/preset-env
webpack 4中需要安装这三个loader 配置如下:

babel的三个loader 可以解决 箭头函数这类es6 语法, 但是无法解决promise, symbol 这类新增的内建对象, 因此需要引入 babel-polyfill来进行全局的转换 ps:babel-polyfill 需要放在生产依赖中, 即npm i --save babel-polyfill 并且需要配置 entry

tips: 可以很明显的发现,打包后的bundle会比之前要大大概100k 左右,原因是, babel-polyfill 会对全局进行改写,这样其实坏处是污染了全局的环境,并且增加了打包后的文件大小,这也是要进行安装在dependency 而不是 devDependency的原因 因此, webpack4.0 提供了另外的 plugin-transform-runtime npm install --save-dev @babel/plugin-transform-runtime

其他plugin
在 webpack 的构建流程中,plugin 用于处理更多其他的一些构建任务。可以这么理解,模块代码转换的工作由 loader 来处理,除此之外的其他任何工作都可以交由 plugin 来完成
uglifyjs-webpack-plugin
uglifyjs-webpack-plugin 是用来对js 代码进行压缩体积用的,在webpack4.0中, 默认的配置是进行压缩,可以通过 mode 模式的 development 来设置成不进行压缩,默认模式是production 其他的默认配置可以参考:

DefinePlugin
DefinePlugin 是 webpack 内置的插件,可以使用 webpack.DefinePlugin 直接获取。这个插件用于创建一些在编译时可以配置的全局常量,这些常量的值我们可以在 webpack 的配置中去指定,例如:

有了上面的配置,就可以在应用代码文件中,访问配置好的变量了,如:console.log("Running App version " + VERSION);
if(!BROWSER_SUPPORTS_HTML5) require("html5shiv");
copy-webpack-plugin
这个插件看名字就知道它有什么作用,没错,就是用来复制文件的。我们一般会把开发的所有源码和资源文件放在 src/ 目录下,构建的时候产出一个 build/ 目录,通常会直接拿 build 中的所有文件来发布。有些文件没经过 webpack 处理,但是我们希望它们也能出现在 build 目录下,这时就可以使用 CopyWebpackPlugin 来处理了。我们来看下如何配置这个插件:...

extract-text-webpack-plugin
extract-text-webpack-plugin 是在webpack4.0 之前用来把 依赖的css 分离出来成为单独的文件,可以让脚本文件变得更小, webpack 4.0 不再使用extra-text-webpack-plugin来分离css 转而使用mini-css-extract-plugin
mini-css-extract-plugin

tips: 这个插件一般在生产环境中使用,并且使用时不能使用style-loader== ps: contenthash 和 hash 的区别 见第八部分
IgnorePlugin
IgnorePlugin 和 ProvidePlugin 一样,也是一个 webpack 内置的插件,可以直接使用 webpack.IgnorePlugin 来获取。这个插件用于忽略某些特定的模块,让 webpack 不把这些指定的模块打包进去。例如我们使用 moment.js,直接引用后,里边有大量的 i18n 的代码,导致最后打包出来的文件比较大,而实际场景并不需要这些 i18n 的代码,这时我们可以使用 IgnorePlugin 来忽略掉这些代码文件,配置如下:...

IgnorePlugin 配置的参数有两个,第一个是匹配引入模块路径的正则表达式,第二个是匹配模块的对应上下文,即所在目录名。
分离代码文件
为了实现减小打包后代码的体积,利用缓存来加速静态资源访问,需要将不同,且相互不影响的代码块分离出来, 在plugin 中介绍过mini-css-extract-plugin 来对css 文件进行分离, 除此之外, 还建议 公共使用的第三方类库显式地配置为公共的部分,因为第三方库在实际开发中,改变的频率比较小,可以避免因公共 chunk 的频繁变更而导致缓存失效。
module.exports = {
entry: {
vendor: ["react", "lodash", "angular", ...], // 指定公共使用的第三方类库
},
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
chunks: "initial",
test: "vendor",
name: "vendor", // 使用 vendor 入口作为公共部分
enforce: true,
},
},
},
},
// ... 其他配置
}
// 或者
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
test: /react|angluar|lodash/, // 直接使用 test 来做路径匹配
chunks: "initial",
name: "vendor",
enforce: true,
},
},
},
},
}
// 或者
module.exports = {
optimization: {
splitChunks: {
cacheGroups: {
vendor: {
chunks: "initial",
test: path.resolve(__dirname, "node_modules") // 路径在 node_modules 目录下的都作为公共部分
name: "vendor", // 使用 vendor 入口作为公共部分
enforce: true,
},
},
},
},
}...
ps: 在次基础上,需要在配置的output 中设置 chunkFilename 来配置打包后这些第三方库的名字。

ps: hash 和 chunkhash, contenthash 的区别
hash 在每次构建的时候都会重新全部生成 ,所有的文件的hash 都是同一个值, 无论是否修改了文件,所有的文件都将重新生成, 起不到缓存的效果;chunkhash根据不同的入口文件(Entry)进行依赖文件解析、构建对应的chunk,生成对应的哈希值,比如我们将一些公共模块,或者第三方依赖包独立开来,接着用chunkhash 生成哈希值,只要不改变公共代码,就不需要重新构建;然而当chunkhash 用在css 中时, 由于css 和js 用了同一个chunkhash,所以当只改变js 时,css 文件也会重新生成, 所以css 中我们使用contenthash==
其他一些常用配置
resolve resolve.alias 配置常用模块的相对路径

实际引用中 imoprt uitl from 'Util/sss' 原始:import util from './src/util/sss'
resolve.extensions 这个配置可以定义在进行模块路径解析时,webpack 会尝试帮你补全那些后缀名来进行查找

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本文介绍Webpack 4.0的基础配置与使用方法,包括核心概念、配置文件设置、常见插件及loader使用技巧,帮助读者快速上手。
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