UE5学习笔记(五)——地形及地表材质

这篇UE5学习笔记详细介绍了如何涂抹地形、创建地形贴图笔刷、实现远近贴图混合以及根据地形倾斜度进行材质混合,深入探讨了UE5中地形和地表材质的高级技巧。

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目录

涂抹地形

建立地形贴图笔刷

远近贴图混合

判断倾斜度进行混合


涂抹地形


1、切换到地形编辑模式,新建一张地形
2、切换到刷地形页签,调整刷笔大小和程度,就可以随心所欲的开始改造地形了。
3、根据地形的需求,可以使用不同的笔刷,这里介绍几种常用笔刷
Sculpt雕刻:常用笔刷,鼠标左键上升,Shift+鼠标左键下降
Smooth平滑:让画出来的地形更柔和圆滑
Flatten压平:在顶部或底部拉出一块整齐平面
Erosion腐蚀:让山地像被腐蚀一样凹下去
Hydro水力:模拟出被水流冲刷的效果
Mirror对称:可以做出完全对称的地形


建立地形贴图笔刷


先记录三个文件格式:
Material :母材质&#x
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