sleep的程序怎么唤醒

写道
wait/sleep的区别

Thread有一个sleep()静态方法,它也能使线程暂停一段时间。sleep与wait的不同点是:sleep并不释放锁,并且sleep的暂停和wait暂停是不一样的。obj.wait会使线程进入obj对象的等待集合中并等待唤醒。

但是wait()和sleep()都可以通过interrupt()方法打断线程的暂停状态,从而使线程立刻抛出InterruptedException。

如果线程A希望立即结束线程B,则可以对线程B对应的Thread实例调用interrupt方法。如果此刻线程B正在wait/sleep/join,则线程B会立刻抛出InterruptedException,在catch() {} 中直接return即可安全地结束线程。

需要注意的是,InterruptedException是线程自己从内部抛出的,并不是interrupt()方法抛出的。对某一线程调用interrupt()时,如果该线程正在执行普通的代码,那么该线程根本就不会抛出InterruptedException。但是,一旦该线程进入到wait()/sleep

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复 。调用sleep不会释放对象锁。
wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方 法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

 interrupt,不错的选择,一般情况下,如果你选择了标志位控制循环线程,而且每次循环都sleep的话,如果你想立即关闭线程,用interrupt是个很好的选择

### C++ Sleep 函数未正确唤醒的原因分析 当遇到 `sleep` 函数调用后程序未能正确唤醒的情况时,可能涉及多个方面的问题。通常情况下,`sleep` 函数应该能够按照预期暂停线程执行一段时间后再继续。 #### 可能原因及解决方案 1. **多线程环境下的竞争条件** 如果应用程序处于一个多线程环境中,可能存在其他线程干扰当前线程的状态,导致睡眠时间被延长或提前终止。确保所有共享资源都得到了妥善保护[^1]。 2. **信号处理机制的影响** 在 Unix/Linux 系统下,某些类型的信号可能会中断正在休眠中的进程。如果希望忽略这些信号并让 `sleep` 正常完成,则可以考虑使用 `sigaction()` 来设置特定的行为模式。 3. **平台差异带来的兼容性问题** 不同操作系统对于 `sleep` 的实现有所不同,在跨平台开发过程中需要注意这一点。例如 Windows 上有 `_sleep()`, 而 POSIX 标准定义的是 `usleep()` 或者更推荐使用的 `nanosleep()` 函数。 4. **回调函数影响调度行为** 对于手动重新安排的任务(如 manual reschedule mode),即使指定了不理会偏移量和间隔参数,但如果存在自定义的重调度回调 (`reschedule_cb`) ,那么这也会改变任务的实际运行时机。 5. **高精度定时器的选择** 使用更高精度的时间管理 API 如 `std::this_thread::sleep_for` (C++11及以上版本提供)。这类方法提供了更好的控制力,并且不容易受到外部因素干扰。 ```cpp #include <chrono> #include <thread> void reliable_sleep(std::chrono::milliseconds duration) { std::this_thread::sleep_for(duration); } ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值