MFC多线程内存泄漏问题&解决方法

MFC多线程编程中,通过AfxBeginThread或CreateThread创建的线程可能导致内存泄漏,尤其是在多线程环境下。问题源于CWinThread的不安全性,如TerminateThread的不当使用,使C运行时库的内存释放出错。此外,频繁的线程创建与销毁,尤其是在VC6中混用MFC库和STL库,可能导致程序崩溃。理解&_beginthreadex与CreateThread的区别有助于解决这类问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

     在用visual studio进行界面编程时(如MFC),前台UI我们可以通过MFC的消息循环机制实现。而对于后台的数据处理,我们可能会用到多线程来处理。那么对于大多数人(尤其是我这种菜鸟),一个比较快捷的方法便是选择MFC多线程:AfxBeginThread或者CreateThread来进建立多线程。当一两个线程还是可以得,当有3个或者3个以上的线程出现时,极可能出现内存泄漏。原因分析如下:

CWinThread的多线程不安全性:

     因为 CWinThread 会调用_beginthreadex来初始化C运行时库,而同样地,如果线程被强制终止(TerminateThread),因为  TerminateThread是不会去管 C运行时库的,从而,导致部分和引用计数相关的C运行时数据的内存释放出现问题。最典型的特征是,使用STL库的静态变量 内存回收将出错,从而导致进程退出时误报异常。
此外,如果AfxBeginThread频繁进行回收和分配线程,如果不严格操作,也会导致崩溃。VC6中,应该严格控制STL库的使用,避免MFC库和STL库并存,否则,会有很多问题。

原因:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值