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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】判断是否为四分之三圆柱面(牙孔)
【代码】【UG\NX二次开发-UFUN函数】判断是否为四分之三圆柱面(牙孔)
2025-03-07 16:11:48
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原创 C2065 “CStringA”: 未声明的标识符
afxstr.h>或#include<afx.h>,会与#include<windows.h>冲突。C2065 “CStringA”: 未声明的标识符。
2025-03-04 16:55:48
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原创 NX二次开发工程师职业规划
1年内精通NX Open API全模块开发,主导完成3-5个复杂功能模块(如参数化设计/自动化装配)- 3年内掌握Python/C++混合编程技术,开发效率提升40%,输出企业级开发规范文档。- 深入汽车/航空领域工艺需求,主导开发2-3款行业专用工具包(如模具快速报价系统)2. 量化目标时采用SMART原则(如"开发5个标准API接口"而非"提升开发能力")- 优先承接跨部门集成项目(如NX-Tecnomatix集成开发)- 搭建NX-PLM系统集成接口,实现BOM数据自动同步。
2025-02-17 19:06:15
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_ask_point_containment(判断指定点是位于给定面,边,实体还是片体的边界内部,外部或边界上)
【代码】【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_ask_point_containment(判断指定点是位于给定面,边,实体还是片体的边界内部,外部或边界上)
2024-12-31 12:11:37
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_get_release(获取当前UG版本)
int UF_get_release (char * *release)。release: 输出当前UG主要版本号。在NX 8.5.0.23版本中,输出为NX V8.5;在NX 10.0.0.24版本中, 输出为NX V10.0
2024-12-31 11:36:12
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原创 【UG\NX二次开发-Block UI】指定方位 VisibleManipulatorHandles 设置控制器手柄可见
指定方位,设置控制器手柄可见.特定于块,属性 VisibleManipulatorHandles 类型 Bits。值 Origin 0x1 原点。Ratate X 0x10 旋转。Translate X 0x2 平移。//将方位器设置为只能旋转.manip0->SetVisibleManipulatorHandles(0x10 + 0x20 + 0x40);
2024-11-29 20:05:39
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_create_curve_from_edge (根据边创建曲线)
【代码】【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_create_curve_from_edge (根据边创建曲线)
2024-11-23 11:28:54
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_ask_minimum_dist_3 获取两个对象/三维坐标的最小距离
【代码】【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_ask_minimum_dist_3 获取两个对象/三维坐标的最小距离。
2024-11-23 11:09:20
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】获取曲线的中点 UF_MODL_ask_curve_props
获取曲线的中点 UF_MODL_ask_curve_props 获取曲线上的点,切线,单位主法线,单位副法线, 扭转和曲率半径。给定曲线参数parm在0和1之间归一化。
2024-11-22 20:27:26
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_create_sew(缝合片体或实体)
【代码】【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_create_sew(缝合片体或实体)
2024-11-07 18:10:54
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_UNDO_undo_to_mark(撤销回退操作)
对以前由UF_UNDO_set_mark 设置的特定标记执行撤消 操作。它指示登录的所有数据管理器。通常可配合goto语句使用。返回与指定标记关联的状态。
2024-11-07 15:18:06
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原创 VS报错 D8016: 命令行选项不兼容问题
D8016: “/clr”和“/Gm”命令行选项不兼容。将 公共语言运行时支持 改为 无公共语言运行时支持。属性——C/C++——常规——公共语言运行时支持。
2024-10-29 11:48:17
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原创 VS报错 error C1189:
error C1189: #error : Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
2024-10-23 17:11:28
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_DISP_display_temporary_text创建坐标注释(临时文本)
【代码】【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_DISP_display_temporary_text创建坐标注释(临时文本)
2024-05-16 15:41:14
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp遍历组件中的成员(抽取组件中全部的实体)
【代码】【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_ASSEM_cycle_objs_in_comp遍历组件中的成员(抽取组件中全部的实体)
2024-05-14 20:48:46
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_FACET_facet_solid 创建小平面体(分面/刻面模型)
UG\NX二次开发-UFUN函数 UF_FACET_facet_solid 创建小平面体(分面/刻面模型)概括:从实体或面生成刻面模型。
2024-05-11 11:30:00
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原创 【C++常用API】判断两个二维(2D)点或三维(3D)点是否相等
【代码】【C++常用API】判断两个二维(2D)点或三维(3D)点是否相等。
2024-05-11 10:07:53
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原创 【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_create_blend边倒圆角(R角)
【代码】【UG\NX二次开发-UFUN函数】UF_MODL_create_blend边倒圆角(R角)
2024-05-10 16:04:48
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原创 【UG\NX二次开发-PK函数】PK_BODY_create_soild_torus(PK创建圆环)
【代码】【UG\NX二次开发-PK函数】PK_BODY_create_soild_torus(PK创建圆环)
2024-05-10 14:37:11
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原创 Ufun/Windows/MFC---文件保存(另存为)对话框
如果有需要,可以使用ug10.0及其以上的版本中的ufun函数UF_UI_create_filebox_with_multiple_filters,具体不作讲解。添加头文件afxdlgs.h,且一定要添加在所有包含了宏_WINDOWS_的头文件的前面,如果还是出现重复包含Windows.h头文件,可以删除项目属性里的预处理器定义中的_USRDLL。需要注意的是: 首先需要在代码中添加Windows.h头文件,其次需要链接所需的库文件----在项目属性中设置链接器中附属依赖项添加comdlg32.lib。
2023-12-07 20:28:08
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空空如也
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