35、网络社区结构分析与谱二分法

网络社区结构分析与谱二分法

1. 社区结构概述

现实世界中的网络呈现出有趣的介观结构,即在介于单个节点和整个网络之间的中间尺度上,网络也携带重要信息。网络中的节点常常组织成社区,同一社区内的节点连接更为紧密,不同社区间的节点连接相对稀疏,这种网络具有社区结构。同一网络社区中的节点通常具有共同特征,例如 Zachary 空手道俱乐部网络中的社区与实际的社会分组一致,大脑网络中的社区对应着不同功能的大脑区域,万维网中紧密连接的节点组对应着共同主题的页面。通过寻找网络的社区,我们能深入了解网络的运作方式。

2. Zachary 空手道俱乐部案例
  • 背景 :1977 年,Wayne Zachary 发表了关于小型社会群体冲突与分裂的研究。他在 1970 - 1972 年期间观察了美国一所大学空手道俱乐部的社交互动。俱乐部活动包括定期的空手道课程以及社交活动。Zachary 构建了俱乐部的社交关系网络,涵盖所有成员、兼职教练 Hi 先生和俱乐部主席兼首席管理员 John A 先生。
  • 数据信息 :该空手道俱乐部友谊网络有 34 个节点和 78 条边。若两个个体在三年观察期内,在俱乐部正常活动之外持续有互动,则他们之间有边相连。节点 1 代表教练 Hi 先生,节点 34 代表主席 John A 先生,其余节点为俱乐部成员。从网络中可明显看出存在两个群体,约一半节点属于包含节点 1 的群体,另一半属于包含节点 34 的群体。
  • 冲突与分裂 :教练 Hi 先生希望提高课程价格,声称有权自行设定费用;而主席 John A 先生
**高校专业实习管理平台设计实现** 本设计项目旨在构建一个服务于高等院校专业实习环节的综合性管理平台。该系统采用当前主流的Web开发架构,基于Python编程语言,结合Django后端框架Vue.js前端框架进行开发,实现了前后端逻辑的分离。数据存储层选用广泛应用的MySQL关系型数据库,确保了系统的稳定性和数据处理的效率。 平台设计了多角色协同工作的管理模型,具体包括系统管理员、院系负责人、指导教师、实习单位对接人以及参实习的学生。各角色依据权限访问不同的功能模块,共同构成完整的实习管理流程。核心功能模块涵盖:基础信息管理(如院系、专业、人员信息)、实习过程管理(包括实习公告发布、实习内容规划、实习申请安排)、双向反馈机制(单位评价学生反馈)、实习支持保障、以及贯穿始终的成绩评定综合成绩管理。 在技术实现层面,后端服务依托Django框架的高效安全性构建业务逻辑;前端界面则利用Vue.js的组件化特性LayUI的样式库,致力于提供清晰、友好的用户交互体验。数据库设计充分考虑了实习管理业务的实体关系数据一致性要求,并保留了未来功能扩展的灵活性。 整个系统遵循规范的软件开发流程,从需求分析、系统设计、编码实现到测试验证,均进行了多轮迭代优化,力求在功能完备性、系统性能及用户使用体验方面达到较高标准。 **核心术语**:实习管理平台;Django框架;MySQL数据库;Vue.js前端;Python语言。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
在电磁散射雷达技术的研究中,涉及粗糙表面电磁特性模拟的核心概念包括统计参数化建模方法、不同电场矢量方向的极化模式、特定方向的能量反射现象、理想化波前模型以及具有随机起伏特征的界面。以下是对这些要点的系统阐述: 统计参数化建模是一种基于表面统计特征描述其不规则性的电磁散射计算方法,尤其适用于均方根高度较小的粗糙界面在微波至毫米波频段的散射特性分析。 水平极化垂直极化分别指电场矢量平行于地面和垂直于地面的振动状态。在雷达探测中,采用不同的极化模式有助于提升目标辨识度并抑制环境干扰。 当电磁波物体相互作用时,部分能量沿接近入射方向返回,这种现象称为反向散射。其在雷达系统的探测灵敏度目标特征分析中具有关键作用。 平面波是在均匀介质中传播的理想波型,其电场磁场分布保持一致的相位关系,常作为理论简化模型用于电磁问题的解析数值计算。 粗糙界面指具有随机起伏特征的表面,其不规则程度可通过均方根高度进行量化。这种结构特性会改变电磁波的传播路径能量分布,进而影响信号的接收处理。 相关压缩文件可能包含了实现上述建模方法的程序代码,通常采用数值计算语言编写,用于模拟不同极化状态下粗糙表面对平面波的反向散射响应。通过此类仿真,能够预测各类场景下的散射参数,为雷达系统设计遥感数据解译提供理论依据。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值