26、未来虚拟遗产评估与文化理解的数字化交互探索

未来虚拟遗产评估与文化理解的数字化交互探索

1. 虚拟旅行与虚拟环境现状

虚拟旅行作为一种体验媒介具有诸多优势,如减少空气污染、避免自然灾害或冲突地区的影响、降低大量游客对遗产地的污染以及对当地经济的不利影响等。同时,它还有潜力将虚拟现实技术的技术限制转化为文化约束,引导游客从原居民的视角看待虚拟景点。游戏其实也是一种虚拟旅行,通过奖惩系统促使玩家以不同方式行动以达成目标。

然而,当前虚拟环境存在诸多问题。过去的批评者认为虚拟世界缺乏生机且内容稀疏,而一些支持虚拟世界的理论家对于虚拟世界应包含的内容以及人们在其中有意义的活动描述模糊。在虚拟环境的设计中,居住感的营造十分困难,建筑师在相关设计中往往未充分强调交互的重要性。此外,虚拟环境还受到技术限制、缺乏有效评估技术和结果以及内容特定应用难以满足用户需求等问题的阻碍。

2. 虚拟环境的类型与文化理解

为了更好地设计虚拟环境,可将其分为可视化、基于活动和解释性三种类型。游戏通常属于基于活动的环境,娱乐性强但教育和社交性较弱;社交虚拟世界能实现信息交流和学习,但缺乏强烈的社交共享体验;解释性虚拟环境有两种含义,一是作为游客个性化的象征身份呈现,二是能为访客提供对相关主体有意义的解读。但目前虚拟环境普遍缺乏由主题文化和可识别社会机构塑造的居住感。

文化是通过观察、指导和参与的互动过程,在现实生活中,文化物品是我们与社会互动的界面,使用过程中会不断被修改和完善。为了促进文化理解,虚拟遗产环境不仅要提供可视化和交互导航,还需具备社会学习功能、可个性化定制,并允许游客进行文化特定的具身体验。同时,要借鉴游戏的互动、氛围营造和情境具身等特点,确保内容被有意义地理解,而非仅作为背景。

根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
本系统采用微信小程序作为前端交互界面,结合Spring BootVue.js框架实现后端服务及管理后台的构建,形成一套完整的电子商务解决方案。该系统架构支持单一商户独立运营,亦兼容多商户入驻的平台模式,具备高度的灵活性扩展性。 在技术实现上,后端以Java语言为核心,依托Spring Boot框架提供稳定的业务逻辑处理数据接口服务;管理后台采用Vue.js进行开发,实现了直观高效的操作界面;前端微信小程序则为用户提供了便捷的移动端购物体验。整套系统各模块间紧密协作,功能链路完整闭环,已通过严格测试优化,符合商业应用的标准要求。 系统设计注重业务场景的全面覆盖,不仅包含商品展示、交易流程、订单处理等核心电商功能,还集成了会员管理、营销工具、数据统计等辅助模块,能够满足不同规模商户的日常运营需求。其多店铺支持机制允许平台方对入驻商户进行统一管理,同时保障各店铺在品牌展示、商品销售及客户服务方面的独立运作空间。 该解决方案强调代码结构的规范性可维护性,遵循企业级开发标准,确保了系统的长期稳定运行后续功能迭代的可行性。整体而言,这是一套技术选型成熟、架构清晰、功能完备且可直接投入商用的电商平台系统。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值