一、单选题(每题 2 分,共 30 分)
1.高级语言编写的程序需要经过以下(D )操作,可以生成在计算机上运行的
可执行代码。
A. 编辑
B. 保存
C. 调试
D. 编译
这是一道关于程序开发流程的问题。我们来逐一分析各个选项,并确定哪个操作是生成可执行代码的关键步骤。
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编辑(A选项):
- 编辑是程序开发的第一步,涉及编写和修改源代码。但它本身不生成可执行代码。
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保存(B选项):
- 保存是将编写的源代码存储在计算机上的过程。这同样不生成可执行代码,只是保存了源代码文件。
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调试(C选项):
- 调试是在程序开发过程中发现和修正错误的过程。它涉及运行代码、查找问题并进行修正,但不直接生成可执行代码。
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编译(D选项):
- 编译是将高级语言编写的源代码转换成机器语言(即计算机可以直接执行的代码)的过程。这是生成可执行代码的关键步骤。
综上所述,编辑、保存和调试都是程序开发过程中的重要步骤,但它们本身不生成可执行代码。只有编译过程将源代码转换成计算机可以直接执行的代码。
因此,答案是D. 编译。
个人评价:简单
2.排序算法是稳定的(Stable Sorting),就是指排序算法可以保证,在待排序数据中有两个相等记录的关键字 R 和 S(R 出现在 S 之前),在排序后的列表中 R 也一定在 S 前。下面关于排序稳定性的描述,正确的是( )。
A. 冒泡排序是不稳定的。
B. 插入排序是不稳定的。
C. 选择排序是不稳定的。
D. 以上都不正确。
这是一道关于排序算法稳定性的判断题。首先,我们要明确什么是“稳定的排序算法”。稳定的排序算法意味着,如果两个具有相等关键字的记录R和S,在排序前的序列中R出现在S之前,那么在排序后的序列中R也一定出现在S之前。
接下来,我们逐一分析每个选项:
A. 冒泡排序是不稳定的。
冒泡排序是稳定的。在冒泡排序中,相等元素的相对顺序不会改变,因此冒泡排序是稳定的。
B. 插入排序是不稳定的。
插入排序也是稳定的。在插入排序中,元素会插入到已排序序列的适当位置,以保持其原有顺序,因此插入排序是稳定的。
C. 选择排序是不稳定的。
选择排序是不稳定的。在选择排序中,每次从未排序的部分找出最小(或最大)元素,放到已排序序列的末尾。这个过程中可能会改变相等元素的相对顺序,因此选择排序是不稳定的。
D. 以上都不正确。
由于C选项是正确的,所以D选项不正确。
综上所述,选择排序是不稳定的,因此正确答案是C。
个人评价:较简单
3.下列关于 C++语言中指针的叙述,不正确的是( )。
A. 指针变量中存储的是内存地址。
B. 定义指针变量时必须指定其指向的类型。
C. 指针变量只能指向基本类型变量,不能指向指针变量。
D. 指针变量指向的内存地址不一定能够合法访问。
这是一道关于C++语言中指针的理解题。我们来一一分析每个选项:
A. 指针变量中存储的是内存地址。
这是正确的。指针变量本质上存储的是它所指向对象的内存地址。
B. 定义指针变量时必须指定其指向的类型。
这也是正确的。在C++中,定义指针时必须指明它所指向的变量的类型,比如int* ptr;表示ptr是一个指向int类型变量的指针。
C. 指针变量只能指向基本类型变量,不能指向指针变量。
这是不正确的。指针变量不仅可以指向基本类型的变量,还可以指向其他指针变量,形成指针的指针,例如int** ptr;表示ptr是一个指向int类型指针的指针。
D. 指针变量指向的内存地址不一定能够合法访问。
这是正确的。如果指针变量没有被正确初始化,或者指向的内存已经被释放,那么通过这个指针访问内存就是不合法的,可能导致程序崩溃或未定义行为。
综上所述,不正确的叙述是C选项:指针变量只能指向基本类型变量,不能指向指针变量。
个人评价:中等
4.下列关于 C++语言中数组的叙述,不正确的是( )。
A. 一维数组在内存中一定是连续存放的。
B. 二维数组是一维数组的一维数组。
C. 二维数组中的每个一维数组在内存中都是连续存放的。
D. 二维数组在内存中可以不是连续存放的。
这是一道关于C++语言中数组内存布局的理解题。我们来逐一分析每个选项:
A. 一维数组在内存中一定是连续存放的。
这是正确的。在C++中,一维数组的元素在内存中是连续存储的,这是数组的基本特性。
B. 二维数组是一维数组的一维数组。
这也是正确的。二维数组可以看作是由多个一维数组组成的数组,即数组的数组。
C. 二维数组中的每个一维数组在内存中都是连续存放的。
这同样是正确的。二维数组中的每一行(或每一列,取决于你如何定义二维数组)都是一个一维数组,并且这些一维数组的元素在内存中是连续存储的。
D. 二维数组在内存中可以不是连续存放的。
这是不正确的。在C++中,二维数组的元素在内存中也是连续存储的。二维数组实际上是一个一维数组的线性化表示,所有元素都紧密地排列在内存中。
综上所述,不正确的叙述是D选项:二维数组在内存中可以不是连续存放的。
个人评价:较简单
5.下列关于 C++语言中函数的叙述,正确的是( )。
A. 函数必须有名字。
B. 函数必须有参数。
C. 函数必须有返回值。
D. 函数定义必须写在函数调用前。
这是一道关于C++语言中函数特性的理解题。我们来逐一分析每个选项:
A. 函数必须有名字。
这是正确的。在C++中,每个函数都需要有一个唯一的标识符,即函数名,用于在程序中调用该函数。
B. 函数必须有参数。
这是不正确的。在C++中,函数可以没有参数,这样的函数称为无参函数。
C. 函数必须有返回值。
这也是不正确的。在C++中,函数可以没有返回值,这样的函数通常声明为void类型。
D. 函数定义必须写在函数调用前。
这同样是不正确的。在C++中,函数的定义可以出现在函数调用之前或之后。如果函数的定义在调用之后,那么需要在调用之前声明该函数,即提供函数的原型。
综上所述,正确的叙述是A选项:函数必须有名字。
个人评价:较简单
6.下列关于 C++语言中变量的叙述,正确的是( )。
A. 变量定义后可以一直使用。
B. 两个变量的变量名不能是相同的。
C. 两个变量的变量名可以相同,但它们的类型必须是不同的。
D. 两个变量的变量名可以相同,但它们的作用域必须是不同的。
这是一道关于C++语言中变量特性的理解题。我们来逐一分析每个选项:
A. 变量定义后可以一直使用。</