
Android开发月报
umier2000
这个作者很懒,什么都没留下…
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Android开发月报(2012年4月)
从正式开始写Android应用到现在已经过了整整三个月了。这段时间最令我深刻意识到的一件事情是实践验证理论的重要性。这个过程实际上就是设计与技术融合的过程。我很记得一本书所说,如果不深入探究开源项目的源代码,它对于开发者来说永远只是“闭源”的。同样,我觉得这句话完全可以套用在Android开发中——没有良好的设计(界面)做躯体,再好的技术(程序)也只是虚幻的灵魂而已,不能发挥其真正的威...原创 2012-04-30 10:04:01 · 156 阅读 · 0 评论 -
Android开发月报(2012年5月)
糟糕的是,这个月ReversiWins仍然没有完工(只做了个半半成品)。我花在这个游戏上的时间已经有2个月了,再拖下去估计要夭折。不过这个月解决了一个大问题,就是AndEngine中的纹理会突然消失。这个问题可以在AndEngine官方论坛上找到答案。 这次好像写得太少了,下面贴一张ReversiWins的制作截图(懒得解释了)。 PS:最近萌上了奈亚子,萌银发应该不会...原创 2012-05-30 20:27:12 · 100 阅读 · 0 评论 -
Android开发月报(2012年6月)
Android开发月报(2012年6月) 一、游戏发布之路 这个月大部分时间是用来学习如何发布带广告的游戏。 如我所料,需要花一个月时间熟悉Android应用的发布流程。之前虽然成功发布过jkanji的数个版本,但因为jkanji是免费和没有广告的,所以不能算得上是真正意义上的发布。这个月勉强把ReversiWins成功发布到机锋和应用汇上,花了很多时间,但有很多事情远...原创 2012-06-30 12:31:58 · 215 阅读 · 0 评论 -
Android开发月报(2012年2月)
本来想什么都不写的,碍于某君的压力,所以我大概写一下,然后再扩写一遍。 从本月起开始正式写Android应用了。之前发生了一些不太开心的事情,间接地促使我下定做这件事的决心。不管怎样,我也硬凑了一个(目前只发在机锋网上)。 本来我的计划是去注册Android市场的账号,但后来因为吵架心情不好,反而冷静下来,决定还是暂时保守一点,开个国内的账号(国外的要给美金的,而且手续...原创 2012-02-28 15:41:31 · 125 阅读 · 0 评论 -
Android开发月报(2012年3月)
Android开发月报(2012年3月) 总结本月的情况,很糟糕,不过有些收获。 * 1日至10日完善jkanji的代码,增加了主菜单,不过月底时发现以前的代码有崩溃的bug,所以顺手改了。 * 11日至20日写LittleWhale的代码,不过因为引擎过于复杂,最后以失败告终。我把远程调试的代码整理成一个单独的demo工程叫RemoteDebugGame...原创 2012-03-29 08:40:54 · 147 阅读 · 0 评论 -
Android开发月报(2012年7月)
我发现上月发的游戏完全没有人气,所以觉得有点气馁。不过后来想想,这不是早就料到的吗。某君对我说,不要灰心,现在还不会有太大的压力,慢慢来就可以了——事实上,我想我已经够慢了。不管怎样,只能接受现实了,未来几个月的开发计划不会改变,也没必要改变。 这个月主要是做好STG游戏的前期代码准备工作。虽然还没有完整地写出一个完整的游戏(不考虑美工的情况下),不过大概了解STG的原理了...原创 2012-07-28 16:55:00 · 157 阅读 · 0 评论