HashMap使用

前期准备:首先给hashMap里面put一些键值对,代码如下:

HashMap<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<>();
        
        hashMap.put(5, 2);
        hashMap.put(9, 2);
        hashMap.put(8, 1);
        hashMap.put(7, 3);
        hashMap.put(16, 1);
        hashMap.put(10, 2);
        hashMap.put(6, 2);
        //其实下面两个键值对是没有存的
        hashMap.put(5, 2);
        hashMap.put(5, 3);

当在hashmap中put的key在之前已经存过,则不会重复存储,会覆盖之前key对应的value,详情请参照源码
1.containsKey(Object key)方法,返回值为boolean,用于判断当前hashmap中是否包含key对应的key-value

2.containsValue(Object value)方法,返回值为boolean,用于判断当前hashmap中是否包含value对应的key-value

3.遍历hashmap的两种方式:

(1)利用haspmap.entrySet().iterator():利用迭代器,从Entry中取出键、取出值,推荐使用这种方式进行遍历,效率较高

Iterator<Entry<Integer, Integer>> iterator = hashMap.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Entry<Integer, Integer> entry = iterator.next();
            Integer key = entry.getKey();
            Integer value = entry.getValue();
            System.out.print(key + "--->" + value);
            System.out.println();
        }


(2)利用hashmap.keySet().iterator():利用键的迭代器,每次取出一个键,再根据键,从hashmap中取出值,这种方式的效率不高,不推荐使用

Iterator<Integer> iterator2 = hashMap.keySet().iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Integer key = iterator2.next();
            Integer value = hashMap.get(key);
            System.out.print(key + "---" + value);
            System.out.println();
        }

 

HashMap 是 Java 中的一个数据结构,用于存储键值对。它基于哈希表的实现,可以提供快速的插入、删除和查找操作。 要使用 HashMap,首先需要导入 java.util 包,然后可以使用以下步骤: 1. 创建一个 HashMap 对象: ```java HashMap<KeyType, ValueType> map = new HashMap<>(); ``` 这里的 KeyType 和 ValueType 分别是键和值的类型,可以根据需要进行替换。 2. 添加元素到 HashMap: ```java map.put(key, value); ``` 这里的 key 是键的值,value 是与之关联的值。 3. 获取 HashMap 的大小: ```java int size = map.size(); ``` 4. 检查 HashMap 是否为空: ```java boolean isEmpty = map.isEmpty(); ``` 5. 获取 HashMap 中指定键的值: ```java ValueType value = map.get(key); ``` 如果键不存在,则返回 null。 6. 判断 HashMap 是否包含指定的键或值: ```java boolean containsKey = map.containsKey(key); boolean containsValue = map.containsValue(value); ``` 7. 遍历 HashMap 中的元素: ```java for (KeyType key : map.keySet()) { ValueType value = map.get(key); // 对每个键值对执行操作 } ``` 8. 删除 HashMap 中指定的键值对: ```java map.remove(key); ``` 这里的 key 是要删除的键。 注意:HashMap 不保证元素的顺序,如果需要按照插入顺序或者自定义顺序遍历元素,可以考虑使用 LinkedHashMap。另外,HashMap 允许键和值为 null,但是键不能重复,如果重复插入相同的键,则后面的值会覆盖前面的值。
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