2023.7.21笔记

本文介绍了C语言中的基本数据类型,包括整型(short,int,long,longlong)、浮点型(float,double,longdouble)、布尔类型(_Bool)以及字符(char)。文章还提到了变量的声明、初始化、存储区域(全局、局部)以及算术操作符的使用,包括取模运算、赋值操作和强制类型转换。

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数据类型

  • 内置类型
    整型 int
    浮点型 float double
    字符 char
    布尔类型 _Bool

  • 自定义类型
    数组
    结构体 struct
    联合体 union
    枚举 erum

字符

  • char
    它可能等于signed char或者unsigned char,由语言环境决定,这一点与int不同
  • signed char
    即有符号的字符,可以表示正数,0和负数
  • unsigned char
    即没有符号的字符,只能表示正数和0,但是表示的最大正数要更大上一倍

整型

  • 短整型
    (signed) short (int)
    unsigned short (int)
  • 整型
    (signed) int
    unsigned int
  • 长整型
    (signed) long (int)
    unsigned long (int)
  • 更长的整型
    (signed) long long (int)
    unsigned long long (int)

浮点型

  • 单精度浮点型 float
  • 双精度浮点型 double
  • 高精度浮点型 long double

布尔类型

  • _Bool 使用时要包含头文件<stdbool.h>
  • 取值包含 true(1)false(0)
#include<stdio.h>
#include<_stdbool.h>
int main()
{    
      _Bool flag = false;
      if (flag)
      printf("Cheer up");
      else
      printf("I can do it");
      return 0;
}

取值范围<limits.h><float.h>

  • SCHAR_MINSCHAR_MAX——signed char
  • SHRT_MINSHRT_MAX——short
  • INT_MININT_MAX——int
  • LONG_MINLONG_MAX——long
  • LLONG_MINLLONG_MAX——long long
  • UCHAR_MAX——unsigned char
  • USHRT_MAX——unsigned short
  • ULONG_MAX——unsigned long
  • ULLONG_MAX——unsigned long long

创建变量(数据类型+变量名)


在这里插入图片描述
给变量一个初始值,叫初始化,如
在这里插入图片描述

全局变量

  • 定义在大括号外部,使用范围广
  • 存放在内存的静态区

局部变量

  • 定义在大括号内部,使用范围小
  • 当与全局变量重名时优先级更高
  • 存放在内存的栈区

(堆区是用来动态内存管理的)

算术操作符+ - * / %

双目操作符

操作数有两个,在双目操作符的两端

  • 注:
    %用于计算余数(如10%3=1)
    %不能用于浮点数
    两个整数相除得到的是除法结果的整数部分
    操作数中只要有一个浮点数就会进行浮点数的除法
    如:这两个代码前者结果为0而后者为25在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

单目操作符

++a表示先给a加一再使用a(先+1后使用)
a++表示先使用a再给a加一(先使用后+1)
a–和--a同理

赋值

a=b即是将b的值赋给a
a+=2即是将a+2的值赋给a
在这里插入图片描述
这些符号同理

强制类型转换

如:
int a=3.14(此时a为浮点数与数据类型对不上)
int a =(int)3.14(此时a的值就是被强制转换成整数的3.14,即3)

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