多态时最好将基类的析构函数设为virtual

多态时最好将基类的析构函数设为virtual,这样在析构时会先调用子类的析构函数,再调用基类的析构函数,否则如果delete的是基类的指针,则只调用基类的析构函数.示例如下:

#include <iostream.h>  

class Base   

{   

public:   

Base() { mPtr = new int; }   

virtual ~Base() { delete mPtr; cout<<"~Base::Base()"<<endl;}   

private:   

  int* mPtr;   

} ;  

 

class Derived : public Base   

{   

public:   

  Derived() { mDerived = new long; }   

  ~Derived() { delete mDerived; cout<<"~Derived::Derived()"<<endl;}   

private:   

  long* mDerived;   

} ;  

 

void main()   

{   

  Base* p = new Derived;   

  delete p;   

}  

结果:

先调用子类的析构函数:释放mDerived,输出"~Derived::Derived()"

再调用父类的析构函数:释放mPtr,输出"~Base::Base()"

------------

#include <iostream.h>

class Base

{

public:

Base() { mPtr = new int; }

~Base() { delete mPtr; cout<<"~Base::Base()"<<endl;} 

private:

  int* mPtr;

} ;

class Derived : public Base

{

public:

  Derived() { mDerived = new long; }

  ~Derived() { delete mDerived; cout<<"~Derived::Derived()"<<endl;}   

private:

  long* mDerived;

} ;

void main()

{

  Base* p = new Derived;

  delete p;

结果:只调用了父类的析构函数:释放mPtr,输出"~Base::Base()"

以上代码会产生内存泄露,因为new出来的是Derived类资源,采用一个基类的指针来接收,析构的时候,编译器因为只是知道这个指针是基类的,所以只将基类部分的内存析构了,而不会析构子类的,就造成了内存泄露,如果将基类的析构函数改成虚函数,就可以避免这种情况,因为虚函数是后绑定,其实就是在虚函数列表中,析构函数将基类的析构函数用实际对象的一组析构函数替换掉了,也就是先执行子类的虚函数再执行父类的虚函数,这样子类的内存析构了,父类的内存也释放了,就不会产生内存泄露。

上面代码中,如~Base()不是virtual,而~Derived()virtual,则

Base* p = new Derived;   delete p;

仍然只调用~Base::Base(),因为delete p中的pBase*类型,而Base的析构函数~Base()不是virtual

 

另:delete子类指针时,会调用子类的析构函数,然后自动调用其父类的析构函数不管~Derived::Derived()是否为virtual~Derived::Derived()内部总会自动调用~Base::Base()),如:

Derived * pd = new Derived;

delete pd;//调用 ~Derived::Derived(),并自动析构父类(调用~Base::Base())

 

注:

1.析构函数其实是一个函数,不论子类还是父类,虽然可能看起来名字不一样。而且析构函数执行过程都是执行子类再到父类。

2.多态的时候一定要将析构函数写成虚函数,防止内存泄露,各个子类维护自己内部数据释放。

virtual 是实现多态的基础

它使得具体的函数跳转从编译时推迟到运行时然而构造函数的调用是编译器期间就决定的,因此它不能为虚.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值