透彻理解异常并合理使用异常

对于异常(Exception)的基本使用相信大家已经比较了解了。不了解的童鞋请参见博文: Java异常处理机制
其实比较棘手的问题是什么场合用什么异常?checked异常还是runtime异常?是抛出异常还是捕获异常?
下面举例来探讨一下这个问题;

回顾异常处理机制:

异常机制使程序中异常处理代码和正常业务代码分离,也就是把某些异常交给异常处理器去处理,不让JVM直接处理。
JMV的处理方式时打印异常跟踪栈的信息,并终止程序运行,比如:
public static void main(String[] args) {
	System.out.println(1 / 0);	// 程序抛出java.lang.ArithmeticException: / by zero 然后程序结束。
	... // 下面的代码无法得到执行。
}
于是乎,我来捕捉一下这个异常好了:
public static void main(String[] args) {
	try {
		System.out.println(1 / 0); // 如果捕捉到异常,生成对应的异常类的对象
	}catch(ArithmeticException ae) { // 如果捕捉到异常对象,进行自定义异常处理
		ae.printStackTrace(); // 简单的异常处理,打印异常的跟踪栈信息
	}
	System.out.println("main方法结束"); // 这就是异常处理代码和正常业务代码分离的好处,逻辑上清晰,并且单独处理被捕获的异常。
}
问,上面的异常需要被捕捉吗?算术异常.
如果按照平常思维来思考,程序运行时有异常退出就行了。还捕捉啥呢?还干嘛分为checked异常跟runtime异常呢?
1:捕捉异常是为了让程序单独处理被捕获的异常。
2:区分checked异常跟runtime异常,是为了增强程序健壮性。
checked(知道编译时可能会有问题,我能处理,或者你来处理,最后必须处理(抛向JVM)),编译时就必须给我说清楚怎么处理。
runtime(知道运行时可能会有问题,我愿意处理就处理,你爱处理不处理),运行期出了错你负责。
无论是哪种异常,都不一定100%发生异常,100%发生异常的代码?你会写吗?你会写编译器让你写吗?

分析与解读:

运行时异常意思就是:编译时无法发现只有在运行时才会出现的异常,比如NullPointerException,编译期是无法判断的。
如果发生了问题一定是代码bug所致,至于会不会发生问题,要看什么时候程序会运行到出错的地方。
对于运行时异常,如果知道可能会有问题,又不影响编译,那就向上抛出就好了。声明让调用者处理该运行时异常(站在设计者的角度)。
运行时异常即使使用try...catch块进行捕捉,那也不是真正能处理掉的,下次程序执行到这又会出现异常,因为代码本身有Bug.
如果不用异常类去描述这些异常,那程序出现异常了,岂不死翘翘了,所以说,异常的出现是为了增强程序健壮性。
其它的runtime异常类像:IndexOuterOfBoundsException、ArithmeticException、ClassCastException

checked异常意思就是:编译时就知道这个地方可能会出现异常,你的程序代码很健康,但是编译器知道你的代码中某个操作会出现问题,或者说你的代码中的某个操作已经抛出异常了,你必须对其进行处理。
比如FileInputStream fis = new FileInputStream("a.txt"); 此构造抛出FileNotFoundException,所以调用者必须处理该异常,否则编译不通过。
上面的操作是通过打开一个到实际文件的连接来创建一个FileInputStream,文件会100%不存在吗?如果发生错误了肯定是在运行时吧?
那这老家伙为何抛出编译时异常呢?!他只是觉得你必须对可能产生的异常进行捕捉罢处理了,认为你能搞定的。怎么搞看你需求。
看一下他的构造器源码:
public FileInputStream(String name) throws FileNotFoundException { // 他抛出了编译时异常
	this(name != null ? new File(name) : null);
}
再来看一下File构造器的源码:
public File(String pathname) {
	if (pathname == null) { // 他抛的是运行时异常!注意是throw,不是throws。
	    throw new NullPointerException();
	}
	this.path = fs.normalize(pathname);
	this.prefixLength = fs.prefixLength(this.path);
}
看出问题了吗?FileInputStream构造器亦可以不处理或者捕获处理该File构造器抛出的运行时异常,但他之所以选择抛出编译时异常,是觉得需要处理并且有能力处理该异常。


再来看InputStream类的public abstract int read() throws IOException;  read方法涉及到I/O操作,需要访问外部资源。由于外部资源不受JVM控制,
所以有可能会出现异常,操作失败或者操作中断或者没有权限访问。对于这些可能出现的异常,不也是运行时才能出现的吗?抛出IOException,还是觉得需要处理罢了。增强程序健壮性。
有人说他内部也没有再去调用抛出运行时异常的方法了啊?这里read方法做的是访问系统底层操作,代码不是Java写滴。


透彻理解编译时异常(checked):到底编译时异常是个啥玩意?我都没有运行程序咋还就出现异常了?别叫名字给骗了,编译时异常那就是编译错误。
编译时异常是对运行时异常的约束。约束你对异常进行处理。真正的异常是运行时异常。编译时异常检查的还是语法错误,因为你使用关键字抛出了编译时异常类。


总结:
处理异常,是一门学问,异常处理的顺利不顺利与前期对项目的面向对象分析(OOA)是否清晰合理有直接关系。
在这里只是对异常进行了看似易懂的描述,真正到了实际开发中,因为项目复杂度的提升,对异常的合理处理也必须得要求很灵活。
而这个灵活需要靠开发经验的增多而产生一种感觉,感觉是建立在正确的认识之后的,感觉就没法像大家描述了,感觉是无法用语言表达的,哈哈。


原创文章,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/thinking_in_android
<think>好的,我现在要解决用户在IAR编译器中遇到的错误:“incomplete type is not allowed”。首先,我需要理解这个错误的含义和常见原因。根据我的知识库,这个错误常发生在代码中使用了未完全定义的类型,比如结构体或联合体声明了但未定义,或者前向声明了某个类型但没有提供完整的定义。 首先,我应该检查用户代码中是否有结构体或联合体的声明但没有定义的情况。比如,如果有一个结构体声明为`struct MyStruct;`,但没有后续的完整定义,那么在需要该结构体大小或成员的地方,编译器就会报这个错误。这时候,需要用户补全结构体的定义,包括成员变量。 其次,检查是否在头文件中只声明了类型而没有包含定义。例如,如果在头文件中使用前向声明,但在使用该类型的源文件中没有包含实际的定义头文件,这也会导致错误。此时,需要确保在使用类型的地方包含了正确的头文件,或者将前向声明替换为完整的定义。 另外,还要考虑typedef的问题。如果用户使用了typedef创建别名,但原始类型未完全定义,同样会引发错误。例如,`typedef struct MyStruct MyType;`之后,如果尝试使用MyType但MyStruct尚未定义,就会出错。需要确保在使用typedef之前,原始类型已经被完整定义。 此外,数组声明中的类型不完整也是一个常见原因。比如声明数组时,如果元素类型未完全定义,编译器无法确定数组的大小,导致错误。需要检查数组声明中的类型是否已经完整定义。 可能还有其他情况,比如在C和C++混合编程时,如果没有正确使用extern "C",或者在头文件中遗漏了必要的包含,也可能导致类型不完整。需要用户检查这些方面。 接下来,我需要将这些可能的原因整理成清晰的解决步骤,并给出具体的代码示例,帮助用户理解如何修改。同时,根据用户提供的引用内容,虽然引用[1]和引用[2]是关于其他错误的,但用户可能希望看到类似的结构,即分点说明解决方案,并引用相关资源。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步了解可能相关的编译错误,比如类型未定义、前向声明问题等。这样用户可以有更全面的认识,预防其他类似错误的发生。</think>### IAR编译器错误'incomplete type is not allowed'解决方案 该错误表示代码中使用了**未完全定义的类型**,编译器无法确定其内存布局或成员信息。以下是具体原因及解决方法: #### 1. 结构体/联合体未定义完整 若声明了结构体但未定义成员,在实例化时会报错: ```c struct MyStruct; // 前向声明不完整 struct MyStruct var; // 错误:使用未完成类型 ``` **解决方案**:补全类型定义 ```c struct MyStruct { int id; char name[20]; }; ``` #### 2. 头文件包含缺失 当跨文件使用类型时,需确保定义可见: ```c // file.h struct Data; // 前向声明 // file.c struct Data { // 实际定义 int value; }; ``` **解决方案**:在使用该类型的文件中包含定义头文件 ```c #include "file.c" // 包含实际定义 ``` #### 3. typedef别名问题 使用typedef时原始类型必须完整: ```c typedef struct Node NodeT; // 前向声明 NodeT* ptr; // 允许指针声明 NodeT instance; // 错误:不完整类型 ``` **解决方案**:先完成类型定义再typedef ```c struct Node { int data; struct Node* next; }; typedef struct Node NodeT; ``` #### 4. 数组声明不完整 数组元素类型必须完全定义: ```c struct Element; struct Element arr[10]; // 错误:元素类型未定义 ``` **解决方案**: ```c struct Element { int type; float value; }; struct Element arr[10]; // 合法 ``` #### 调试建议 1. 在IAR工程中搜索错误行号定位问题代码 2. 使用Go to Definition功能追踪类型定义 3. 检查所有头文件包含链 4. 确认没有循环依赖的头文件 编译器需要知道类型的完整信息才能: - 计算sizeof大小 - 分配内存空间 - 访问成员变量 - 进行类型对齐 [^1]: 类似类型转换错误可参考浮点转整型的类型适配问题。
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