1. 堆和栈的区别
内存
栈中分配局部变量空间
堆区是向上增长的用于分配程序员申请的内存空间。
静态区是分配静态变量,全局变量空间的;
只读区是分配常量和程序代码空间的;
1.申请效率的比较
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
堆:是由new/malloc分配的内存,一般速度比较慢,且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。
遍历空闲内存地址的链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样delete才能正确的释放本内存空间。另外,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
2.申请大小的限制
栈:是一块连续的内存的区域。最大容量是系统预先规定好的,WINDOWS下,是2M/1M是一个编译时就确定的常数。
堆:堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。堆获得的空间比较灵活,也比较大。
3.堆和栈中的存储内容
栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中函数调用后的下一条指令的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。
注意静态变量是不入栈的。
函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
5.存取效率的比较
存取,在栈上比堆快。
堆和栈的区别可以引用一位前辈的比喻来看出:
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了
就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自
由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自
由度大。