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原创 Unity开发微信小游戏,使用Addressables管理游戏资源(本地进行远程测试)
快速构建Unity微信小游戏使用Addressables管理游戏资源使用小皮助手在本地进行远程资源加载测试
2023-09-15 11:39:50
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原创 Unity中的StreamingAssets— AB包打包方法及AB包加载
Unity中StreamingAssets的使用,AB包的手动打包和自动打包,AB包的加载使用
2024-01-18 18:37:34
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原创 Unity中向量计算,摇杆控制,角色移动控制
通过点积的计算我们可以简单判断当前物体是否朝向另外一个物体,计算当前物体的transform.forward向量与 (target.transform.position – transform.position)的点积即可, 大于0则面对,否则则背对着。根据叉乘的正负值来判断向量a,b的相对位置,即向量b是处于向量a的顺时针方向还是逆时针方向。返回向量vector的副本,最大不超过maxLength。返回由两个向量的最大分量组成的向量。返回由两个向量的最小分量组成的向量。返回垂直于此2D向量的2D向量。
2023-08-24 15:20:54
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原创 游戏人物下载—Pmx模型转Fbx并在Unity中使用(无需三连)
游戏人物下载教程,用Blender将pmx模型文件转换为fbx,在unity中添加骨骼动画使用
2023-07-26 17:18:58
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原创 Unity—平滑的帧动画
直接在update中每帧切换图片资源的话,动画显示会很硬直。所以X轴数量8,Y轴数量4。将代码丢给目标Image,根据图片设置数值。
2023-03-31 14:43:13
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原创 Cocos Creator 3D发布QQ小游戏并打APK包
Cocos Creator 3D版本 : 1.2.0Visual Studio版本:2017,typeScripts。1. 构建QQ小游戏1. 在菜单栏的项目里打开构建发布因为QQ跟微信的平台是同源的,所以构建的里面没有QQ的话可以直接选择微信小游戏。发布路径一般不改,默认发布到项目下的build下面。如果需要分包的话,需要对每一个需要分包的文件夹做分包处理,打开文件夹的属性检查器,配置为子包。设备方向更改横竖屏。APPID策划会给。远程服务器适用于分包包体超过6M的项目,将项目的Re
2021-09-09 15:46:22
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空空如也
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