HarmonyOS鸿蒙学习基础篇 - 自定义组件(一)_鸿蒙系统学习 csdn(1)

本文介绍了HarmonyOS中自定义组件的基础知识,包括@Entry装饰器的作用,自定义组件的参数规定,build()函数的规则,通用样式的设置,以及组件的生命周期。重点阐述了组件创建、渲染、重新渲染和删除的过程,强调了onPageShow、onPageHide等生命周期方法的特性和使用场景。

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@Component struct MyComponent {   build() {   } }
4.@Entry

@Entry装饰的自定义组件将作为UI页面的入口。在单个UI页面中,最多可以使用@Entry装饰一个自定义组件。@Entry可以接受一个可选的LocalStorage的参数。

@Entry @Component struct MyComponent { }

注意:从API version 9开始,该装饰器支持在ArkTS卡片中使用。

函数变量

自定义组件除了必须要实现build()函数外,还可以实现其他成员函数,成员函数具有以下约束:

  1. 不支持静态函数。
  2. 成员函数的访问是私有的。

自定义组件可以包含成员变量,成员变量具有以下约束:

  1. 不支持静态成员变量。
  2. 所有成员变量都是私有的,变量的访问规则与成员函数的访问规则相同。
  3. 自定义组件的成员变量本地初始化有些是可选的,有些是必选的。具体是否需要本地初始化,是否需要从父组件通过参数传递初始化子组件的成员变量,请参考状态管理概述。
参数规定

从上文的示例中,我们已经了解到,可以在build方法或者@Builder装饰的函数里创建自定义组件,在创建自定义组件的过程中,根据装饰器的规则来初始化自定义组件的参数。

@Component
struct MyComponent {
  private countDownFrom: number = 0;
  private color: Color = Color.Blue;
  build() {
  }
}

@Entry
@Component
struct ParentComponent {
  private someColor: Color = Color.Pink;
  build() {
    Column() {
      // 创建MyComponent实例,并将创建MyComponent成员变量countDownFrom初始化为10,将成员变量color初始化为this.someColor
      MyComponent({ countDownFrom: 10, color: this.someColor })
    }
  }
}

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build()函数

所有声明在build()函数的语言,我们统称为UI描述,UI描述需要遵循以下规则:

  1. @Entry装饰的自定义组件,其build()函数下的根节点唯一且必要,且必须为容器组件,其中ForEach禁止作为根节点。@Component装饰的自定义组件,其build()函数下的根节点唯一且必要,可以为非容器组件,其中ForEach禁止作为根节点。
@Entry
@Component
struct MyComponent {
  build() {
    // 根节点唯一且必要,必须为容器组件
    Row() {
      ChildComponent()
    }
  }
}


@Component
struct ChildComponent {
  build() {
    // 根节点唯一且必要,可为非容器组件
    Image('test.jpg')
  }
}
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