
OpenGL教程
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OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的、用于渲染 2D 和 3D 图形的开源图形 API(应用程序编程接口)。广泛应用于游戏开发、计算机图形学、CAD(计算机辅助设计)、可视化仿真等领域。本专栏主要详细介绍OpenGL的使用。
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七、OpenGL中Texture(纹理)的理论与应用
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五、OpenGL中Shader与C++数据传输
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本文主要介绍OpenGL的基本概念和实现原理。原创 2025-03-04 22:34:37 · 1076 阅读 · 0 评论