macOS下图形化界面开发无疑是一个十分重要的领域,而Qt作为跨平台UI库的佼佼者,也在这个领域发挥着越来越大的作用

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本文探讨了macOS下Qt作为跨平台UI库的重要角色,介绍了如何使用Homebrew安装Qt Creator IDE和Qt库,并提供了一个简单的示例程序,展示在macOS上创建GUI窗口和响应按钮事件。

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macOS下图形化界面开发无疑是一个十分重要的领域,而Qt作为跨平台UI库的佼佼者,也在这个领域发挥着越来越大的作用。下面我们就来探讨一下适用于macOS的Qt开发吧!

首先,我们需要安装最新的Qt Creator IDE和Qt库。在macOS中,可以通过Homebrew包管理器来安装Qt:

brew install qt

安装完成后,打开Qt Creator IDE即可开始开发。

以下是一个简单的示例程序,演示了如何使用Qt来创建一个窗口并添加一个按钮,并在用户点击按钮时显示一个消息框:

#include <QtWidgets/QApplication>
#include <QtWidgets/QPushButton>
#include <QtWidgets/QMessageBox>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    // 创建一个窗口
    QWidget window;
    window.setFixedSize(200, 100);

    // 创建一个按钮
    QPushButton button("点击我", &window);
    button.setGeometry(50, 25, 100, 50);

    // 当按钮被点击时,显示一个消息框
    QObject::con
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