基于WebRTC的实时通信技术

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本文介绍了WebRTC的基本概念、架构及使用方法,包括媒体获取、媒体传输和信令。通过示例展示了如何在两个浏览器间进行实时音频通信,强调了信令交换的重要性。WebRTC使得开发者无需插件即可在浏览器中实现音频、视频和数据的实时传输。

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WebRTC(Web Real-Time Communication)是一项用于在Web浏览器之间实现实时通信的开放标准。它提供了一组API,使开发者能够在浏览器中构建音频、视频和数据传输的实时应用程序,而无需依赖第三方插件或扩展程序。本文将介绍WebRTC的基本概念和使用方法,并提供一些相关的源代码示例。

WebRTC的基本概念和架构
WebRTC由多个核心组件组成,包括媒体获取、媒体传输和信令。下面我们将逐一介绍这些组件的作用。

  1. 媒体获取(Media Capture)
    WebRTC使用浏览器内置的媒体设备(如摄像头和麦克风)来获取音频和视频流。通过JavaScript API,开发者可以访问这些设备并捕获实时媒体数据。

  2. 媒体传输(Media Transport)
    WebRTC使用实时传输协议(Real-Time Transport Protocol,简称RTP)来在浏览器之间传输音频和视频数据。RTP使用用户数据报协议(User Datagram Protocol,简称UDP)或传输控制协议(Transmission Control Protocol,简称TCP)作为底层传输协议。

  3. 信令(Signaling)
    WebRTC依赖信令来建立对等连接(Peer-t

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