控制线程join、后台线程、优先级

本文介绍了Java中线程的join方法,详细讲解了如何让一个线程等待另一个线程完成,以及join的三种重载形式。接着探讨了后台线程(守护线程)的概念,包括它们的特性和设置方式。同时,文章讨论了线程的sleep方法以及yield方法的区别,并阐述了如何改变线程的优先级以影响执行顺序。

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join 线程
  • Thread 提供了让一个线程等待另外一个线程完成的方法——join()方法。当在某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到被 join() 方法加入的 join 线程执行完为止。

  • join() 方法通常由使用线程的程序调用,以将大问题划分成小问题,每个小问题分配一个线程。当所有的小问题都得到处理后,再调用主线程来进一步操作。

public class JoinThread extends Thread{

	//提供一个有参数的构造器,用于设置该线程的名字
	public JoinThread(String name){
		super(name);
	}
	//重写 run() 方法 ,定义线程执行体
	public void run(){
		for(int i = 0; i < 100; i++){
			System.out.println(getName() + " " + i);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		//启动子线程
		new JoinThread("新线程").start();
		
		for(int i = 0; i < 100; i++){
			if(i == 20){
				JoinThread jt = new JoinThread("被 Join 的线程");
				jt.start();
				
				//main线程调用了 jt线程 的 join() 方法,
				//main 线程必须等待 jt 执行结束才会向下执行
				jt.join();
			}
			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
		}
	}
	
}

结果: main线程执行到 20 的时候就等待 jt 执行完成后才执行 ,“新线程” 不受影响,

结论:当在某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到被 join() 方法加入的 join 线程执行完为止。

  • join() 方法如下三种重载形式
    1. join() 等待被 join() 的线程执行完成
    2. join(long millis): 等待被 join 的线程的时间最长为 millis 毫秒。如果在 millis 毫秒内被 join 的线程还没有执行结束,则不再等待。
    3. join(long millis, int manos): 等待被 join 的线程的时间最长为 millis 毫秒 加 manos 微秒。

第 3 种不推荐,因为计算机硬件、操作系统本身也无法精确到毫秒。(程序对时间的精度无须精确到微秒)。

join() 方法文档解释是 :等待这个线程死亡。
意思就是哪个线程调用 join() 方法,调用join方法的线程 就会一路到底执行完成直至死亡,当此句所在的 线程会一直阻塞直到它(调用join()的线程)完成。(对于无参的这个方法而已)


后台线程
  • 有一种线程,它是后台运行的,它的任务是为其他的线程提供服务,这种线程被 称为“后台线程”,又被称为“守护线程” 或 “精灵线程”. JVM 的垃圾回收线程就是典型的后台线程。

  • 后台线程有个特性: 如果所有的前台线程都死亡, 后台线程会自动死亡。

  • 调用 Thread 对象的 setDaemon(true) 方法可将指定线程设置成后台线程。

  • 当所有的前台线程死亡时,后台线程随之死亡。当整个虚拟机中只剩下后台线程时,程序就没有继续运行的必要了,所以虚拟机也就退出了。

public class DaemonThread extends Thread {
	
	//Daemon 后台
	//定义后台线程的线程执行体 与 普通线程没有任何区别
	
	public void run(){
		
		for(int i = 0; i  < 1000; i++){
			System.out.println(getName() + " " + i);
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		DaemonThread t = new DaemonThread();
		
		//将此线程设置成后台线程
		t.setDaemon(true);
		
		//启动后台线程
		t.start();
		
		for(int i = 0; i < 10; i ++){
			
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
		}
		
		//——程序执行到此处,前台线程 (main 线程)结束——
		//后台线程也应该随之结束
		
	}

}

上面程序结果发现:后台线程无法运行到 999 是因为当主线程也就是程序中的唯一前台线程运行结束后,JVM 会主动退出,因而后台线程也就被结束了。

  • Thread 类还提供了一个 isDaemon() 方法,用于判断指定线程是否为后台线程。

  • 注意点:

    1. 主线程默认是前台线程,并不是所有的线程默认都是前台线程,有些线程默认就是后台线程
      ——前台线程创建的子线程默认就是前台线程,后台线程创建的子线程默认是后台线程。

    2. 前台线程死亡后,JVM 会通知后台线程死亡,但从它接收指令到做出响应,需要一定时间。

    3. 要将某个线程设置为后台线程,必须在该线程启动之前设置,也就是 setDaemon(true) 必须在 start() 之前调用,否则会引发 IllegalThreadStateException 异常。


线程睡眠: sleep

如果需要让正在执行的线程暂停一段时间,并进入阻塞状态,则可以通过调用 Thread 类的静态 sleep() 方法来实现。sleep() 方法有2种重载形式

  • static void sleep(long millis) :让当前正在执行的线程暂停 millis 毫秒,并进入阻塞状态,该方法受到系统计时器和线程调度器的精度与准确度影响。

  • 另外一种涉及微秒,情况与前面类似,基本不用。

当 当前线程调用 sleep() 方法进入阻塞状态后, 在其睡眠时间段内,该线程不会获得执行的机会,即使系统中没有其他可执行的线程,处于 sleep() 中的线程也不会执行,因此 sleep() 方法通常用来暂停程序的执行。

 //简单的例子:
 for(int i = 0; i < 10; i ++){
 	System.out.println("当前时间: " + new Date() );
 	//调用 sleep() 方法让当前线程暂停 1s
 	Thread.sleep(1000);
 }

结果: 输出第一次后当前时间: 暂停1秒后再次重复执行。


此外, Thread 还提供了一个与 sleep() 方法有点相试的 yield() 静态方法,它也可以让当前正在执行的线程暂停,但它不会阻塞该线程,它只是将该线程转入就绪状态。yield() 只是让当前线程暂停一下,让系统的线程调度器重新调度一次,
完全可能:当某个线程调用了 yield() 方法暂停之后,线程调度器又将其调度出来重新执行。

  • 关于 sleep()方法 和 yield() 方法的区别入下。
    1. sleep() 方法暂停当前线程后,会给其他线程执行机会,不会理会其他线程的优先级;但 yield() 方法只会给优先级相同,或优先级更高的线程执行体机会。 (因为 yield() 是让线程进入就绪状态)

    2. sleep() 方法会将线程转入阻塞状态, 直到经过阻塞时间才会转入就绪状态;而yield() 不会将线程转入阻塞状态,它只是强制当前线程进入就绪状态。因此完全可能某个线程被 yield() 方法暂停之后,立即再次获得处理器资源被执行 。

    3. sleep() 方法声明抛出了 InterruptedException 异常,所以调用sleep() 方法要么捕捉该异常,要么显示声明抛出该异常;而 yield() 方法则没有声明抛出任何异常。

    4. sleep() 方法比 yield() 方法有更好的可移植性,通常不建议使用 yield() 方法来控制并发线程的执行。

改变线程优先级
  • 每个线程执行时都具有一定的优先级,优先级高的线程获得较多的执行机会,而优先级低的线程则获得比较少的执行机会。

  • 每个线程默认的优先级都与创建它的父线程的优先级相同,在默认情况下,main 线程具有普通优先级,由 main
    线程创建的子线程 也具有普通优先级。

  • Thread 类提供了 setPriority(int newPriority)、getPriority() 方法来设置和返回指定线程的优先级,其中 setPriority() 方法的参数可以是一个整数,范围是 1~10 之间,也可以使用 Thread 类的如下三个静态常量值。

  1. MAX_PRIORITY: 值是10;
  2. MIN_PRIORITY: 值是1;
  3. NORM_PRIORITY: 其值是 5; 标准的

注意:子线程 与 创建它的父线程拥有相同的优先级,优先级高的线程获得更多执行机会。


内容摘取 《疯狂 Java 讲义》 自己当笔记用的

03-19
### IEEE 802.1Q VLAN Tagging Protocol Standard IEEE 802.1Q 是支持虚拟局域网(VLAN)的标准协议之一,通常被称为 Dot1q。该标准定义了一种用于以太网帧的 VLAN 标记系统以及交换机和桥接器处理这些标记帧的操作流程[^2]。 #### 协议结构概述 IEEE 802.1Q 的核心功能在于通过在以太网数据帧中插入特定字段来实现 VLAN 标签的功能。这种标签使得网络设备能够识别哪些流量属于哪个 VLAN,并据此执行转发决策。具体来说: - **Tag Header**: 在原始以太网帧头部增加了一个额外的 4 字节字段作为 VLAN 标签头。这四个字节包含了以下部分: - **Priority Code Point (PCP)**: 使用 3 比特表示优先级级别,范围从 0 到 7,主要用于 QoS 控制。 - **Canonical Format Indicator (CFI)**: 这是一个单比特位,在传统以太网环境中设置为零。 - **VLAN Identifier (VID)**: 使用 12 比特标识具体的 VLAN ID,理论上可以支持多达 4096 个不同的 VLAN(编号从 0 至 4095),其中某些特殊值保留给内部用途或管理目的。 #### 数据包处理机制 当一个带有 VLAN tag 的数据包进入支持 IEEE 802.1Q 的交换机时,它会依据此标签决定如何路由或者过滤该数据流。如果目标端口不属于同一 VLAN,则不会传输至其他无关联的物理接口上;反之亦然——只有相同 VLAN 成员之间才允许互相通信除非经过路由器跨网段访问[^1]。 此外,为了简化管理和配置过程并增强互操作性,还引入了一些辅助性的子协议和服务组件比如 GARP(通用属性注册协议)。GARP 可帮助分发有关 VLAN 成员资格的信息到各个连接节点以便动态调整其行为模式而无需频繁手动干预[^3]。 以下是创建带 VLAN TAG 的 Python 示例代码片段展示如何模拟构建这样的 Ethernet Frame: ```python from scapy.all import Ether, Dot1Q, IP, sendp def create_vlan_packet(src_mac="00:aa:bb:cc:dd:ee", dst_mac="ff:ff:ff:ff:ff:ff", vlan_id=100, src_ip="192.168.1.1", dst_ip="192.168.1.2"): ether = Ether(src=src_mac, dst=dst_mac) dot1q = Dot1Q(vlan=vlan_id) ip_layer = IP(src=src_ip, dst=dst_ip) packet = ether / dot1q / ip_layer return packet packet = create_vlan_packet() sendp(packet, iface="eth0") # Replace 'eth0' with your network interface name. ``` 上述脚本利用 Scapy 库生成包含指定源地址、目的地址及所属 VLAN 编号的数据报文并通过选定的网卡发送出去测试实际效果。
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