对于子树类不修改的问题,比如说统计所有子树的颜色种类数,以下面这个样例为例子:
要统计以u为根的子树,应该暴力统计u的各个子树之和。流程应该是这样:假设规模为一个三个结点的二叉树,u为根,v1,v2为两个叶子节点,暴力统计以v1为根的节点,然后清空统计数组,再暴力统计以v2为根的节点,然后再清空数组,统计u为根的子树。我们可以发现,是因为两棵子树一定毫不相干我们才清空,但是v2与u不是毫不相干的,他们是包含关系的,所以我们可以保留v2的,那么在统计u的时候就可以不统计v2的了。更一般地,应该是保留u的最后一个儿子,节省统计u的时间,为了最大化节省的时间,我们就把重儿子放在最后一个(因为重儿子节点数最多,最耗时间),所以实际算法为了确保轻儿子一定在统计的前面,我们就一路轻儿子递归至叶子,再自底向根的回溯式统计。
统计代码:
void get_light_son(int u,int hson,int fa,int k)//统计轻儿子
{
cnt[color[u]]+=k;
if(k>0&&cnt[color[u]]==1) tot++;//一定要有k>0,因为可以从0->1也可以2->1,会多计数,只统计增加时的1
if(k<0&&cnt[color[u]]==0) tot--;//同上
for(int i=head[u];i;i=edge[i].next)
{
int v=edge[i].to;
if((k==1&&v==hson)||v==fa) continue;//如果v是fa或者是在增加的时候v是重儿子(被保留在cnt数组了,不需要再记录),跳过
get_light_son(v,hson,u,k);//递归的时候hson还是hson,因为我们只是不统计根的重儿子,即一开始传入的hson
}
}
void dfs(int u,int fa)
{
for(int i=head[u];i;i=edge[i].next)
{
int v=edge[i].to;
if(v!=fa&&v!=son[u]) dfs(v,u); //一路遍历轻儿子到叶子
}
if(son[u]) dfs(son[u],u);//重儿子放在最后统计
get_light_son(u,son[u],fa,1);//计数这个节点为根的子树的所有节点,因为这个节点的重儿子被最后留下在cnt数组了,所以在内部特判重儿子,不记录
ans[u]=tot;//以u为根的子树就是原先保留的重儿子加上get_light_son()的轻儿子记录,tot记录种数
if(u!=son[fa]) get_light_son(u,son[u],fa,-1);//这个节点不是fa的重儿子,直接清空记录
}
其余就是链式前向星和统计树链剖分求重儿子的常规操作。
树上启发式合并的复杂度是的。证明待补。
完整代码:
#include<iostream>
#include<stack>
#include<queue>
#include<map>
#include<set>
#include<cctype>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<deque>
#define ll long long
#define ull unsigned long long
#define fr first
#define se second
#define endl '\n'
using namespace std;
const int inf=0x3fffffff;
const long long INF=0x3f3f3f3f3f3f;
const double eps=1e-8;
const double pi=2*acos(0.0);
template<typename T>
T father(T x){return x&1?x-1>>1:x>>1;}
template<typename T>
T ls(T x){return x<<1;}
template<typename T>
T rs(T x){return x<<1|1;}
template<typename T>
T abs_(T a){return a<0?-a:a;}
template<typename T>
T ceil_(T a,T b){return a%b?a/b+1:a/b;}
template<typename T>
T log_(T a,T b){return log(b)/log(a);}
template<typename T>
T gcd(T a,T b){return !b?a:gcd(b,a%b);}
template<typename T>
T lcm(T a,T b){return a/gcd(a,b)*b;}
template<typename T>
void exgcd(T a,T b,T& x,T& y)
{
if(!b){x=1;y=0;return;}
exgcd(b,a%b,x,y);
T temp=x;x=y;
y=temp-a/b*y;
}
template<typename T>
T solve_function(T a,T b,T c)
{
if(a<0){a=-a;c=-c;}
T x,y,base=gcd(a,b);
exgcd(a,b,x,y);
x*=c/base;T p=b/base;
x=(x%p+p)%p;
if(x<0) x+=abs_(p);
return x;
}
template<typename T>
T reverse_element(T a,T k){return solve_function(a,k,(T)1);}
template<typename T>
T slow_multi(T a,T b,T p)
{
T ret=0;
while(b)
{
if(b&1) ret=(ret+a)%p;
a=(a<<1)%p;
b>>=1;
}
return ret;
}
template<typename T>
T qpow(T a,T b)
{
T ret=1,base=a;
while(b)
{
if(b&1) ret=ret*base;
base=base*base;
b>>=1;
}
return ret;
}
int read()
{
int ret=0,base=1;
char ch=getchar();
while(!isdigit(ch))
{
if(ch=='-') base=-1;
ch=getchar();
}
while(isdigit(ch))
{
ret=(ret<<1)+(ret<<3)+ch-48;
ch=getchar();
}
return ret*base;
}
struct way
{
int to,next;
}edge[200005];
int cnt2,head[100005];
void add(int u,int v)
{
edge[++cnt2].to=v;
edge[cnt2].next=head[u];
head[u]=cnt2;
}
void add_(int u,int v){add(u,v);add(v,u);}
int n,color[100005],sum[100005],son[100005];
int maxCnt,tot,cnt[100005],ans[100005];
void dfs1(int u,int fa)
{
sum[u]=1;
for(int i=head[u];i;i=edge[i].next)
{
int v=edge[i].to;
if(v==fa) continue;
dfs1(v,u);
sum[u]+=sum[v];
if(sum[v]>sum[son[u]]) son[u]=v;
}
}
void get_light_son(int u,int hson,int fa,int k)//统计轻儿子
{
cnt[color[u]]+=k;
if(k>0&&cnt[color[u]]==1) tot++;
if(k<0&&cnt[color[u]]==0) tot--;
for(int i=head[u];i;i=edge[i].next)
{
int v=edge[i].to;
if((k==1&&v==hson)||v==fa) continue;
get_light_son(v,hson,u,k);
}
}
void dfs(int u,int fa)
{
for(int i=head[u];i;i=edge[i].next)
{
int v=edge[i].to;
if(v!=fa&&v!=son[u]) dfs(v,u);
}
if(son[u]) dfs(son[u],u);
get_light_son(u,son[u],fa,1);
ans[u]=tot;
if(u!=son[fa]) get_light_son(u,son[u],fa,-1);
}
int main()
{
n=read();
for(int i=1;i<n;i++) add_(read(),read());
for(int i=1;i<=n;i++) color[i]=read();
dfs1(1,0);dfs(1,0);
for(int i=1;i<=n;i++) printf("%d\n",ans[i]);
return 0;
}