Linux与Unix系统使用要点解析
1. Linux用户的使用粘性
许多用户在使用一段时间后,会找到适合自己的Linux使用方式。他们选定一个发行版,投入精力学习如何充分利用其丰富的选项。当投入达到一定程度后,就很难再回到其他操作系统。他们对Linux的依赖程度越来越高,宁愿改进不喜欢的地方,也不愿完全放弃它。
不过,也有人批评Linux,认为用户在能够高效使用它之前,需要在学习其用户界面上投入大量精力,而且很容易因操作失误而陷入困境。但Linux倡导者Jon “maddog” Hall认为,与其让人永远无法前行,不如让人有机会偶尔犯错。
2. 让操作系统内核轻量小巧
这一直是Unix纯粹主义者关注的热门话题,多年来引发了诸多讨论。Unix内核包含管理内存子系统和与外围设备交互的程序。每当人们希望提高应用程序性能时,首先想到的往往是将运行时程序放入内核。这样做虽然减少了运行中应用程序之间的上下文切换次数,但会使内核变大,且与其他Unix内核不兼容。
在X Window System开发的早期,对于将部分X服务器嵌入Unix内核是否能提高性能,出现了严重分歧。X服务器负责捕获鼠标和键盘的用户输入,并在屏幕上渲染图形对象,它原本运行在用户空间(即内核之外),这使得它作为窗口系统具有较高的可移植性。
“内核嵌入派”主张利用内核与用户空间之间较少的上下文切换来提高性能。他们认为,现代Unix系统的可用内存比早期系统多得多,因此内核快速增长并不重要,应用程序仍有足够的内存运行。
而“全用户空间派”则认为,将X服务器嵌入内核会使其失去可移植性。修改X服务器的人不仅需要是图形软件开发者,还得是Unix内核专家
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