用C语言实现interface

本文介绍了如何在C语言中实现接口技术,通过struct封装函数指针,实现服务提供者与调用者的解耦。以文件系统为例,展示了如何设计和实现接口,使得操作系统内核能对各种文件系统进行统一调用,而无需了解具体实现。

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本文是C语言封装设计的第四篇文章,前三篇请见《C 语言面向对象的封装方式》《 C语言面向对象的封装方式(示例)》《C语言数据结构的封装方法》

本文介绍C语言中如何实现接口(interface),应用场景为:多个提供者提供的服务接口函数完全相同,但实现不同,因而在性能、可靠性等方面有所差异。比如,两个HashMap的实现,一个性能非常快,但内存占用大;另一个内存占用非常少,但性能一般。但二者提供的服务接口函数都是一样的,如get、put等。

通过interface,我们可以把服务提供者的服务界面抽象成一致的函数群,调用者只需要对接口进行编程即可,无需关心接口下面的具体实现。这是对函数群的封装。

接口(interface)技术,是非常强大的技术。通过接口,调用者可以在对服务提供者完全无感知,甚至调用者的代码写完之后,还可以继续增加新的服务提供者,无需调用者的代码做任何更改。

比如,一个操作系统需要管理各种文件系统,但文件系统的种类是非常多的,无法把每一种文件系统都写入操作系统的内核中,因此内核可以对文件系统进行接口抽象,只要满足了这个接口要求,后续新的文件系统都可以注册进内核,无需对内核的代码进行

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