背景
我所在的部门负责的是活动业务,每天都有很多的营销活动,随之而来的就是大量的H5活动页面。而这些H5活动已经沉淀出了比较固定的玩法交互,我们开发大多数的工作也只是在复制粘贴这种大量的重复工作。
在基于此背景下我开始了低代码平台的开发。
项目架构
首先肯定需要一个可视化编辑器,编辑器主要是以活动为单位进行流转:包括活动的创建、编辑、预览、发布。当然上面流程中的预设模板和组件肯定也要考虑在内。
然后活动搭建完,运营需要去投放,投放侧肯定是H5了,那么对应就要有一个项目来负责对已搭建活动的渲染。渲染端是对客端,也就是投放出去的落地页,用户可以直接看到的。这部分主要是负责对页面的渲染和对应的组件加载、调度,这里采用的是服务端渲染。
然后服务端还需要对上下游提供API。
到这里其实已经可以满足我们最基础的需求了。但这里还有一个不得不提的:组件库。
上面两个比较好理解,那为什么需要组件库呢?组件库核心作用在于复用,我们知道上图中间的画布区域、预览区域以及最终渲染端其实展示都是一样的,这种场景下怎样实现最大程度的复用呢?这个时候就要依附于组件库的能力了。
组件库侧会积累编辑器中经常用到的一些基础组件,像我们这里主要就是文字、图片和素材了,文字和图片比较好理解。素材以形状为主。
细化一下需求:编辑器需要一个前端和服务端;渲染端直接用服务端渲染就行,所以只需要一个项目;组件库可以接入我司已有的组件