一,unity 接入快手后常用功能
1,前言
近期打算写一写,几个小游戏平台接入后需要做的功能,微信,抖音,快手等,本篇简单说一下快手接入的工作。
2,官方直通车
快手小游戏后台
快手小游戏开发文档
快手小游戏Unity接入文档
快手指定Unity版本
快手SDK
安装完成后 点击此处打包
3,快手功能接入
主要有广告,添加桌面,设为常用 这几个,下边代码会进行说明
3.1 快手广告
public override void ShowReward(string scene, Action suc, Action fail = null)
{
base.ShowReward(scene, suc, fail);
RewardVideoAd ad = KS.CreateRewardedVideoAd(LYKSConfig.RewardId);
ad.Show(new ADShowResultCallBack(RewardADShow)); //开始播放广告
ad.OnError(new ADShowResultCallBack(RewardADError)); //监听播放广告错误回调
ad.OnClose(new ADCloseResultCallBack(RewardADClose));//监听关闭回调
}
3.2 设为常用
/// <summary>
/// 判断是否添加到常用
/// </summary>
public void CheckCommonUse(Action suc, Action<