装饰者模式

在进行程序开发过程中,很多时候我们需要为扩展当前程序中的类的方法。

比如:一开始的程序中有一只鸭子拥有fly方法,现在我们希望鸭子在飞的时候还能唱歌,或者是飞之后休息,那么我们会想到继承原来的鸭子(这违反了程序设计原则:少用继承),或者是直接修改鸭子类(这么做肯定是不科学的)。

有什么好的方法让我们既可以动态的扩展程序的方法,又不修改原来的类呢?

装饰者模式可以很好的达到实现。

装饰者模式能动态的将责任添加到类上,提供了比继承更具有弹性的代替方案。
实现的关键要求是装饰者与被装饰者要是同一对象,即他们需要继承自同一接口或是同一类。然后装饰者中拥有被装饰者的引用(利用到了组合的方式)。
例如jdk源码中的io包下就有许多装饰者模式的实现例子。
例如InputStream这是一个抽象类,他下面有一些实现类:FileInputStream,ByteArrayInputStream,AudioInputStream,StringBufferInputStream等,这些类都实现了InputStream的抽象方法,但是有一个类FilterInputStream,他虽然也继承自InputStream,但是却没有具体的实现方法,他有一个InputStream的引用,他的所有方法都是调用InputStream的方法,这就是一个“抽象的装饰者基类”,,他的一些子类就是具体的装饰者。


以后在看到一个类中有一个抽象类或者接口的引用的时候,很大概率该类就是一个装饰者。

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