C++ static 修饰全局变量时的作用探究

本文探讨了C++中static关键字修饰全局变量时,其实质是限制变量在本源文件内的可见性和共享性,各源文件之间的静态变量是独立的,互不影响。通过实例展示了修改一个源文件中的static变量不会影响其他文件的现象。

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C++ static 修饰全局变量时的作用探究

作为一个c++开发者,我们面试时经常被问到 static 变量的作用,其中有一个问题是,static 修饰全局变量时起什么作用

通常我们会回答,“static 修饰全局变量时代表限制这个变量为此源文件可见,其他源文件无法访问到这个变量“。

但是之前我更多的是认为重点在于限制作用域,今天的一个小实验让我对它有了更深入的体会。
这里先问一个问题。

如果我们 在 某个头文件中声明一个 static 变量,然后用两个 source file 来引用它,可以做到共享全局变量通信吗?换句话说,某个 cpp 文件改动了它的值,另一个cpp能感知到吗?

答案是不会,实验表明,每一个源文件单独有一份属于自己的static 变量,所以一个源文件的更改不会影响到另一个源文件,这正是面试八股文里 “限制变量为本源文件可见的真正含义”。

  • 头文件 schema.h
#ifndef __SCHEMA__
#define __SCHEMA__
#include <string>

static std::string input_schema = R"(this is input schema)";

#endif

  • 源文件 A help.cpp
#include "help.hpp"

#include <iostream>
using namespace std;
void change_input() {
  input_schema = "new input schema";
  return;
}

void show_input() {
  cout << "help.cpp: " << input_schema << endl;
  cout << "help.cpp: " << &input_schema << endl;
  return;
}

  • 源文件 B main.cpp
#include <iostream>

#include "help.hpp"
// #include "schema.h"
using namespace std;

int main() {
  cout << "main.cpp: " << input_schema << endl;
  change_input();
  cout << "main.cpp: " << input_schema << endl;
  show_input();
  // 打印地址
  cout << "main.cpp: " << &input_schema << endl;
  return 0;
}

输出

main.cpp: this is input schema
main.cpp: this is input schema
help.cpp: new input schema
help.cpp: 0x5631f26841a0
main.cpp: 0x5631f2684180

可以看出, 源文件A(help.cpp) 对 input_schema 的修改只有它自身感知到了,没有影响到 源文件B.
从打印的地址也可以看出,这是两个变量。

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