c++杀死指定线程代码和方法。

1.基于线程ID杀死

获取相关线程的id,可以有以下两种方式:

(1)打开cmd窗口,然后输入tasklist,然后输入tasklist findstr | “相关线程的名称.exe”,然后就可以得到pid,将相关pid放入一下代码中中去,即可实现。

#include <windows.h>
#include <tlhelp32.h>
#include <iostream>

int main() {
    DWORD processId = 33924; //相关id
    HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_TERMINATE, FALSE, processId);
    if (hProcess == NULL) {
        std::cerr << "无法打开进程。" << std::endl;
        return 1;
    }
    BOOL result = TerminateProcess(hProcess, 0);
    if (result == 0) {
        std::cerr << "无法终止进程。" << std::endl;
        return 1;
    }
    std::cout << "进程已终止。" << std::endl;
    CloseHandle(hProcess);
    return 0;
}

(2)打开任务管理器,在相关进程后面右键然后点击详细信息,也可以得到相关的id

2.基于线程名称杀死相关进程,步骤也简单,相关代码如下。

#include <Windows.h>
#include <TlHelp32.h>

void KillProcess(const char* szImageName) {
    PROCESSENTRY32 pe = { sizeof(PROCESSENTRY32) }; 
    HANDLE hProcess = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
    BOOL bRet = Process32First(hProcess, &pe);
    while (bRet) {//遍历线程,如果得到的线程和目标线程一样,则杀死线程
        if (lstrcmp(szImageName, pe.szExeFile) == 0) {
            TerminateProcess(OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pe.th32ProcessID), 0);
        }
        bRet = Process32Next(hProcess, &pe);//继续下一个线程
    }
    return;
}
int main() {
    KillProcess("DirectoryMonitorTool.exe");

1. 创建一个基于对话框的应用程序。并增加如图所示控件;分别为3个进度条控件关联三个进度条类型的变量;并在对话框的初始化函数中,设定进度条的范围;为编辑框关联一个整型的变量;为12个按钮添加消息处理函数; 2. 定义结构体:用做线程函数的参数传递 typedef struct Threadinfo{ CProgressCtrl *progress;//进度条对象 int speed; //进度条速度 int pos; //进度条位置 } thread,*lpthread; 3. 为对话框增加三个句柄,用于标识各个线程; HANDLE hThread1; //线程1线程句柄 HANDLE hThread2; //线程2线程句柄 HANDLE hThread3; //线程3线程句柄 在增加三个结构体类型的变量,用做线程函数的参数传递; HANDLE hThread1; //线程1线程句柄 HANDLE hThread2; //线程2线程句柄 HANDLE hThread3; //线程3线程句柄 4. 新增一个静态的全局变量,用于记录所有线程的状态:static int GlobalVar=10000; 5. 声明并编写线程函数,注意只能有一个参数,且函数的返回值类型也是固定的;函数名可以自定义; DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pthread);//线程入口函数 6. 在启动按钮的消息处理函数中编写如下代码: thread1.progress=&m_progress1;//进度条对象 thread1.speed=100;//速度 thread1.pos=0;//初始位置 hThread1=CreateThread(NULL,0,ThreadFun,&thread1;,0,0);//创建并开始线程 if (!hThread1) { MessageBox("创建线程失败"); } 7. 编写线程函数(一般是一个死循环,或者需要花费时间很长的算法!否者就失去了多线程的意义) DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID pthread) //线程入口函数 { lpthread temp=(lpthread)pthread;//参数强制转换为结构体类型 temp->progress->SetPos(temp->pos); //设置被传递过来的进度条的位置 while(temp->posspeed); /设置速度 temp->pos++; //增加进度 temp->progress->SetPos(temp->pos); //设置进度条的新位置 GlobalVar--; if(temp->pos==20) { temp->pos=0; //进度条满则归0 } } return true; } 8. 在挂起按钮函数中,编写如下代码: if(SuspendThread(hThread1)==0xFFFFFFFF) { MessageBox("挂起失败!进程可能已经死亡或未创建!"); return; } 9. 在执行按钮函数中,编写如下代码: if(ResumeThread(hThread1)==0xFFFFFFFF) { MessageBox("执行失败!进程可能已经死亡或未创建!"); return; } 10. 在停止按钮函数中,编写如下代码: if(TerminateThread(hThread1,0))//前些终止线程 { CloseHandle(hThread1);//销毁线程句柄 } else { MessageBox("终止进程失败!"); } 11. 为应用程序添加WM_TIMER消息,实时更新全局变量的值到编辑框;
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