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原创 cocos2dx安卓第三方登录支付sdk接入
一般来说,只要要接入一个登录支付sdk,按技术文档的要求接入就可以了。但是我们用的是cocos2dx,也就是要和java交互。所以我们需要清楚两样技术 ,jni和thread。jnijni是java与c/c++交互的桥梁,所以我们很有必要先了解jni这个技术。其实里面也是非常简单的。例如你想要在c/c++这边new一个java类对象的话,要做的事情就是先获取到这个类,再用这个类创建你想
2015-12-20 16:53:47
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原创 lua使用总结
在lua中没有 += ++ 这样的运算符,你只能a=a+b 这样写。在lua中逻辑判断中只有 nil 和 false 为false ,其他都是真的。然而写了这么久c++的我感觉到非常的不习惯在lua中 a.b 与 a["b"] 是等价的,然而我没有见过a.1这样的写法。
2015-12-09 22:54:46
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原创 android中SDK接入
在国内的android市场大家都知道那个杂啊,大大小小的加起来几百个渠道,就算是这样,但是我们还是要支持尽量多的渠道,然后我们就要面对各种的sdk了。那怎样才能管理好那么多的sdk呢。相信大家都会有不同的方法去管理。然而我这里就是用库工程来实现管理的。我创建一个库工程来管理一个库工程,在库工程中我们按照开发文档的要求在库工程中实现好。这里应该没有什么问题。好了,我们来看下怎么让库工程起作用。
2015-12-08 23:29:16
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翻译 cocs2d-x v3.0.0发布说明
其它信息下载: http://cdn.cocos2d-x.org/cocos2d-x-3.0alpha1.zip完整的更新日志: https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/cocos2d-x-3.0alph1/CHANGELOGAPI 参考:http://www.cocos2d-x.org/reference/nat
2013-12-24 08:03:36
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原创 SmartSVN设置忽略文件类型设置
这个星期又要回到项目中,svn的使用中出现了一点问题,就是那个.a文件提交不上去了。经过一些研究终于在网上找到了点想法,加上自己的测试(像小白鼠一样弄),终于给我搞定了。下面是一些设置。1. Project->Settings2.进去之后就是,先进到这个界面。一开始进去没有改过的话默认是选中Use form SVN 'config' file 这个选项的,不过我们要的是自定义的
2013-12-20 21:27:27
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原创 锚点(Anchor)和位置(Position)
在cocos2d-x中锚点位置对于新手来说总会有点难理解。以下是我对其的一点理解。 在每个spirit中 都会有一个锚点和位置。锚点是用来描述比例用的所以它的大小在0~1之间,在等比放大,和旋转时他的作用就出来了。位置是表示spirit处在哪个位置。下面用图来解析下从上面的几张图大致可以了解到点什么了吧,position会以spirit的锚
2013-07-23 20:44:36
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原创 苹果日记(原iphone的xib适应ipad的xib)
又一个任务过来了。要我把ipone的版本适配ipad。 一开始我就Google了因为还没有自己做过这样事(废话才大一做过点什么呢)。我根据网上找的方法做了两个xib一个是iphone的,一个是ipad的。简单的介绍一下网上介绍的方法。 1.先创建一个ipad版本的xib调好各个控件的位置。 2.在init中判断是否是ipad来选择加载哪个xib,#define isPad(UI
2013-05-26 21:39:03
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原创 hdu2020
#include using namespace std;void main(){ int a,a1; int ary[100]; while(cin>>a,a) { for(int i=0;i<a;i++) cin>>ary[i]; for(int i=0;i<a;i++) for(int j=0;j<a-1;j++) if((ary[j]<0?-
2012-11-26 22:27:33
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空空如也
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