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原创 Unity中PICO开发

/定义手柄按键。

2025-05-23 16:05:57 139

原创 PS文字抠图更换背景

在文字图层,选择下方“创建填充--纯色”,模式设为“正片叠底”。在文字图层上右键选择“混合选项”,调整“当前图层”阈值,

2025-04-30 14:55:35 192

原创 PS火焰抠图

在通道界面选中“红色通道①--载入选区②--RGB通道③--创建新图层④--调整前景色⑤--仅设置R数值(255)⑥--确认⑦”。按住Shift选中这三个图层,修改“正常”为“滤色”,可以使用Ctrl+E合并为一个图层。隐藏当前图层,按相同步骤获取绿色和蓝色内容。Alt+Delete。

2025-04-30 13:52:30 177

原创 PS印章抠图

1、选中“选框工具”,在界面上右键点击,选择“颜色范围”,选中吸管,吸取图片中印章的红色区域,调整“颜色容差”值使印章区域尽可能呈现白色。若存在不需要的选区,使用如套索工具按住Alt键抹除其他选区。使用“选框工具”选择椭圆选框工具,按住Shift是用正圆框选印章图案,右键点击选择“选择反向”,按下键盘中的“Delete”键删除其他选区。2、点击右键“通过拷贝的图层”。

2025-04-30 09:19:53 232

原创 PS在图片上提取线稿

5、选择“滤镜--其他--最小值”,调整“半径”数值(设为2即可),数值越大线稿越明显。6、Ctrl+Alt+Shift+E 盖印一层。7、选择“图像--调整--色阶”,调整色阶区间。2、Ctrl+Shift+U 去色。1、Ctrl+J 复制图层。3、Ctrl+J 复制图层。4、Ctrl+I 反向。

2025-04-29 11:20:16 173

原创 Unity将打包的PC端文件发布成安装程序

填写exe文件的路径。最外层文件夹名称+exe文件所在文件夹名称+exe文件全称。例:Bag/ico.ico。1、Unity打包出的exe文件和data文件夹。2、bmp图像文件(用来显示在安装文件的对话框)。:填写ico图片路径。最外层文件夹名称+ico文件全称。若无bmp格式图片显示,将右下角格式选为所有文件。1、在这3个文件所属的文件夹右键->3、ico文件(快捷方式图标)。将123的文件放在一个文件夹下。”,弹出”高级自解压选项”窗口。不需要添加ico所在文件夹名称。从文件加载自解压文件图标。

2025-04-23 09:25:52 284

原创 Unity实时显示运行状态的FPS值

【代码】Unity实时显示运行状态的FPS值。

2025-04-15 10:26:37 99

原创 Unity创建XML文件并保存数据,加载数据使用

【代码】Unity创建XML文件并保存数据,加载数据使用。

2025-04-11 09:42:07 19

原创 Unity UI加载图标(动画)

加载等待动态UI,用者自取!

2025-04-03 10:19:26 109

原创 Unity中Dropdown使用说明

3、Pivot的Y:0。

2025-04-01 10:01:25 154

原创 Unity中序列帧图片播放

【代码】Unity中序列帧图片播放。

2025-03-31 16:40:37 111

原创 Unity中Attribute特性用法

【代码】Unity中Attribute特性用法。

2025-03-31 16:36:32 109

原创 Unity实时显示当前时间

【代码】Unity实时显示当前时间。

2025-03-31 16:05:23 118

原创 Unity AssetsBundle包配置加载

streamingAssetsPath路径在安卓中是"jar:file://" + Application.dataPath + "!/assets",所以加载时路径要修改,(注意:File.ReadAllText 或者 File.Exists Directory.Exists这类对文件的操作打包成安卓是不可用的 ):在Unity编辑器中,选中需要打包的资源,在Inspector窗口底部设置AssetBundle名称。:通过脚本调用构建方法生成AB包文件。(保留已实例化的资源)。

2025-03-31 11:24:12 34

原创 Unity第三人称轨道相机控制器(绕物体旋转,缩放)

【代码】Unity第三人称轨道相机控制器(绕物体旋转,缩放)

2025-03-27 16:05:06 87

原创 Unity鸟瞰状态移动、缩放相机

【代码】Unity鸟瞰状态移动、缩放相机。

2025-03-27 10:28:48 36

原创 Unity在两点之间画一条抛物线(缓慢延伸)

【代码】Unity在两点之间画一条抛物线(缓慢延伸)

2025-03-26 10:07:31 44

原创 Unity在路径点之间划线(缓慢延伸)

【代码】Unity在路径点之间划线(缓慢延伸)

2025-03-26 10:05:31 31

原创 Unity动态创建txt文件并写入一段内容保存

处理可能出现的权限问题、磁盘空间不足等错误。这是 Unity 推荐的跨平台可写路径。4、特殊字符处理(如需处理中文路径)覆盖已有内容(如需追加使用。自动创建文件(如果不存在)注:移动端需要写入权限!1、追加内容到已有文件。3、检查文件是否存在。

2025-03-21 16:18:58 223

Unity UI加载图标(动画)

动态加载UI

2025-04-03

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