自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 Mc1.16forge官混教程/教补-#6 原版配方数据包

本文主要讲解如何为mod添加配方表,包括工作台,炉(熔炉,高炉,烟熏炉,篝火),铁砧与切石机等。

2022-07-26 21:44:43 1066 1

原创 Mc1.16forge官混教程/教补-#5 官混方块写法差异与为方块赋予常见属性

mc1.16forge官混与mcp混写法的差异,与为方块添加一些常用属性的提示。

2022-07-25 17:01:13 580

原创 Mc1.16forge官混教程/教补-#4 为物品赋予常用属性

[MinecraftForge1.16]本章讲解的是给物品赋予一些常用的属性,包括但不限于:物品名字颜色,是不会被烧毁,堆数量上限等。

2022-07-23 13:40:52 829

原创 Mc1.16forge官混教程/教补-#3 物品材质覆盖注意要点[分支1]

本篇只是一个注意事项,非教程向。其深度了解难度较大,要涉及到eventbus等东西,或许之后会讲,所以叫分支1。关于什么是材质覆盖:材质覆盖是在代码中通过输出某一特定变量值,以更改物品材质,大概是这样。比如说弓,指南针之类的物品。本篇只会着重讲解一下boson教程中提到过的写法。...

2022-07-22 15:11:01 488

原创 Mc1.16Forge官混教程/教补-#2-官混版物品与物品组差异及food拓展

Forge版本为36.2.34官方版,此帖并非教程向,主要记录的是开发过程中碰到的一些bug与注意点。本文会提及以下要点:定义物品,定义组,定义食物中的写法差异,为物品添加材质的注意要点

2022-07-22 15:02:07 520

原创 Mc1.16forge官混教程/教补-#1 开发环境配置的注意要点

本教程是在boson1.16教程基础上关于混淆差异,内容拓展讲解的,强烈建议优先学习boson教程或混用!也会有一些纯自创的奇怪内容的qwq新人第一次在csdn发文,若有关于社区规则不了解而造成的问题,还请各位大佬们指出与包涵!...

2022-07-21 17:38:54 1178 1

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除