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原创 matlab中三维成像中对view函数的使用
三维成像情况下,通常需要对成像的某一方向的平面考察它的平整度,需要调整至特定方向来观测,需要用到view函数。az指与负 y 轴的角度,以度为单位。el指视线和 x-y 平面之间的夹角,以度为单位。知道原理后自己慢慢调整角度达到自己想要的就好。
2024-05-17 15:53:04
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原创 Matlab数组定义与提取元素
图像处理中常定义全1和全0矩阵:ones(W,H);zeros(W,H);A(i,j)提取第i行、第j列的元素;A(i)提取第i个元素(i>0);
2024-05-17 14:50:43
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空空如也
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