进程与线程
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进程:是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,
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线程:其是进程的一个实体,是程序执行的基本单位。它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
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进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。
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一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
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线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。
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另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。
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线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
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从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。
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多任务就是同时多个线程运行。在一核CPU上运行多个进行就需要用到并发技术了。
进程间的通讯方式(IPC)以及区别
进程间通信是指在不同进程之间传播或交换信息,在Linux环境下,进程地址空间相互独立,每个进程各自有不同的用户地址空间,进程之间不能相互访问。必须通过内核才能进行数据交换。
IPC方式:7种
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管道(pipe):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在有血缘关系的进程间使用,进程的血缘关系通常是指父子进程关系。
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命名管道(named pipe):也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系关系进程间通信。
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信号(signal):是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某一事件已经发生。
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信号量(semophere):信号量是一个计数器,可用来控制多个进程对共享资源的访问。它通常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
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消息队列(message queue):消息队列是由消息组成的链表,存放在内核中,并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递消息少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
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共享内存(shared memory):就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问,共享内存是最快的IPC方式,它是针对其他进程间的通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量等配合使用,来实现进程间的同步和通信。
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套接字(socket):套接口也是进程间的通信机制,与其他通信机制不同的是它可用于不同及其间的进程通信。
- 几种方式的比较:
管道:速度慢、容量有限
消息队列:容量收到系统限制,且要注意第一次读的时候,要考虑上一次没有读完数据的问题。
信号量:不能传递复杂信息,只能用来同步。
共享内存:能够很容易控制容量,速度快,但要保持同步,比如一个进程在写的时候,另一个进程要注意读写的问题,相当于线程中的线程安全。
中断
中断分为3种:外中断、内中断、系统调用
外中断:指来自CPU执行指令以外的事件的发生,如设备发出的I/O结束中断,表示设备输入/输出处理已经完成,希望处理机能够向设备发下一个输入 / 输出请求,同时让完成输入/输出后的程序继续运行。时钟中断,表示一个固定的时间片已到,让处理机处理计时、启动定时运行的任务等。这一类中断通常是与当前程序运行无关的事件,即它们与当前处理机运行的程序无关。
内中断(异常或陷入):是由CPU内部事件所引起的中断,例如进程在运算中发生了上溢或者下溢,有如程序出错,如非法指令,地址越界等。