unity 在限定范围内缩放滑动图片

本文分享了一种在Unity中实现滑动UI的新方法,无需编写代码,仅通过组件配置即可完成。介绍了如何利用Unity自带组件搭建UI结构,父级控制显示框大小,子级控制UI显示范围,轻松实现滑动效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

我在日常工作中遇到了这个需求,一开始我是用代码判断相机位置 然后在转换成ui。。。一系列计算之后才实现了这个效果,但是在最近工作和学习的过程中发现了unity 自带的组件就可以实现类似功能,滑动部分不用写任何代码,让我感到对unity 各个组件了解还是不深刻,下面便是干货时间:在这里插入图片描述首先把一个ui上放置这两个组件,在其下面新建一个子物体,并在Content中赋值,然后父级规定显示框的大小,子级控制显示ui大小,不写一行代码便可完成滑动效果,缩放效果我就不写出来了,这样的代码百度一大把,本次的文章就到这里,如果帮助你请给我点赞!

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