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原创 UnityShader Stencil
.... Stencil { Ref[refValue] // 可以通过属性 传值 Comp[compValue] // .. Pass[opValue] } .... compValue 值对应参数Comparison Function如下 Aways = 0 ,Never = 1, Great, Equal, GEqual, Less, Not...
2018-10-24 18:16:42
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空空如也
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