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原创 c# 内存对齐
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using System.Runtime.InteropServices;public class MemoryAlignment : MonoBehaviour{[StructLayout(LayoutKind.Auto)]struct StructA{public int num;public int nu
2022-05-07 12:20:24
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原创 代码设计的六大原则
单一职责一个类或者一个接口,最好只负责一项职责。开闭原则一个软件实体如类、模版和函数应该对扩展,对修改关闭;里氏替换原则子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法;* 子类可以增加自己特有的方法;* 当子类的方法重载父类的方法时,方法的形参要比父类方法的输入参数更佳宽松;* 当子类的方法实现父类的抽象方法时,方法的返回值要比父类更加严格;依赖倒置原则低层模块尽量都要有抽象类或者接口,或者两者都有;* 变量的声明类型尽量是抽象类或者接口;* 使用继...
2021-07-06 10:19:07
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原创 abd
ADB 的安装这里就不多说了,安卓Android sdk路径 Sdk\Sdk\platform-tools添加环境变量查看版本$ adb versionAndroid Debug Bridge version 1.0.36Revision 8f855a3d9b35-android查看连接设备输入以下命令可以查询已连接的设备与模拟器:$ adb devicesList of devices attached02ae0c1021089daf...
2020-07-17 11:22:19
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原创 头像在头像框内运动
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class ParallaxPanel : MonoBehaviour { public float y_maxRot, y_pos; public float x_maxRot, x_pos; p...
2019-12-04 15:18:20
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原创 unity 图片处理
using System.Threading;using UnityEngine;using System.IO;using System.Collections;public class TextureUtility{ public class ThreadData { public int start; public int end;...
2019-12-02 15:01:33
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原创 unity 调用Anidroid 相册 选取图片裁剪
所需软件:相信你看到这篇文章前已经看过类似的文章 , 但是可能你对 androidstudio 知之甚少 所以导致你无法前进 ,废话不多说跟着我一步一步操作吧首先是androidstudio1: 创建一个空的安卓工程2: 此处的名字和包名不重要也不会用到3:创建一个安卓库用于和Unity 交互4: 在libs 文件夹添加...
2019-11-22 15:38:55
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原创 unity 服务器与MySQL通信
所需软件: unity vs mysqlworkbench 同类软件即可 首先安装MySQL 官网:https://www.mysql.com/ 下载地址 :https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 下载安装即可。mysqlworkbench下载地址:https://dev.mysql.com/downloads...
2018-10-18 11:57:56
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原创 Mac配置Aria2
mac https://ziahamza.github.io/webui-aria2/高速下载百度云 | YALV https://yalv.me/aria2/ win 可以下载百度云破解版 速度10m/s
2018-10-18 11:35:42
986
原创 c#开发服务器单线程互斥锁
/// <summary> /// 一个需要执行的方法 /// </summary> public delegate void ExecuteDelegate(); /// <summary> /// 单线程池 /// </summary> public class SingleExecute...
2018-08-28 11:29:54
290
原创 unity 声音管理器
可以自己做一个dll, using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class AudioController : MonoBehaviour{ public static AudioController Instance = null; private Dicti...
2018-07-11 11:13:16
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原创 unity截屏保存 iOS 安卓 完美使用
第一种方式: public void Capture() { Application.CaptureScreenshot ("ScreenShot.png",0); }第二种方式:第三种方式: void Capture2() { CaptureCamera(Camera.main, new Rect(Screen.width * 0f, Screen....
2018-05-17 14:35:16
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原创 关于vuforia7.1.34一系列问题
图片识别没什么可说的,有什么问题可以给我留言。 vufoira7.1.34 和unity2018.1 上一起工作 下面说一下模型识别动态加载vuforia加入了自动加载激活数据库 。 在一个场景下, 例如我们有3个模型 。 点击对应的button识别相对应的模型,, 我们必须重置它的数据库,保证button 模型 数据库是相对应的 IEnumerator LoadConto...
2018-05-15 18:16:25
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原创 角色控制器
添加角色控制器的方式,Physics->CharacterController角色控制器能够操作模型移动,通过Move、SimpleMove、能够使模型上下坡、平移移动等。SimpleMove:以一定的速度移动。将忽略Y轴上的速度。单位是m/s。重力被自动应用。其返回值真假能够判定是否接触于地面。Move:通过动力来移动控制器。动力只受限制于碰撞。它将沿着碰撞器滑动。其返回值包含了一些碰撞...
2018-05-15 17:55:21
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原创 unity WebTextrue 做iOS android 相机功能 及上传服务器
首先是简单的登陆using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;using UnityEngine.UI;public class LoginUser : MonoBehaviour { public InputField...
2018-05-14 10:18:19
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转载 常用的排序算法
常用的排序算法冒泡排序思路:从第0个到第n个,和相邻的元素进行相比,如果比相邻的大的话,那么就交换二者顺序,这样的话0到n范围内的最大的数就放到n的位置。接着下一次操作,第0个到第n-1个,将0到n-1范围内的最大值放到n-1。重复执行,最后数组从小到大排列。public static void bubble(int array[]){for (int i = array.le
2017-08-20 19:54:34
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Andriodstudio3.5 与unity2017.4交互 调用安卓相册裁剪图片.txt
2019-11-22
空空如也
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